CArray<struct,struct&>arr;
arr.SetSize(100,-1)
arr.Add(struct1)
arr.Add(struct2)
arr.Add(struct3)
/*struct是一个结构*/
你还可以用它的派生类。
arr.SetSize(100,-1)
arr.Add(struct1)
arr.Add(struct2)
arr.Add(struct3)
/*struct是一个结构*/
你还可以用它的派生类。
但我对二维或高维的还不太清楚.
但我对二维或高维的还不太清楚.
但我对二维或高维的还不太清楚.
但我对二维或高维的还不太清楚.
但我对二维或高维的还不太清楚.
c语言有个好处就是可以这样
#define MAX 100
int* myarray;
myarray= new int(sizeof(int)*MAX);
myarray="hello world";
这时候就可以用mychar[0]访问第一个字符,依次类推
动态建立数组就是建立在这个基础上的
当然,更好的动态是这样的
int* myarray;
myarray=new int(sizeof(int)*yournum);//yournum是你函数传来的参数
至于多维,那也esay,
自己算不就可以了。:)
所以sizeof是必须的。
象你的new int(6);那只分了6个字节而已,而vc++6.0中,一个int占4个字节。
for (int i = 0; i < nRow; i++)
ppchTest[i] = new char[nCol]
for (int i = 0; i < nRow; i++)
delete[] ppchTest[i]
for (int i = 0; i < nRow; i++)
ppchTest[i] = new char[nCol]
for (int i = 0; i < nRow; i++)
delete[] ppchTest[i]
二维或高维数组比较难用的,归结到概念上:C本身就没有二维数组的概念,只是:数组的数组,二维数组的使用实际只是一个算术公式转换到一维数组的问题。
CArray可以嵌套使用形成多维数组,但这时数据空间不是简单的[][]那样是连续的,效率影响也大一些。
{
int row;
int col;
double *data;
msArray_2()
{
row=col=0;
data=NULL;
}
~msArray_2()
{
Clear();
}
void SetData(UINT rows,UINT cols)
{
if(rows*cols!=(UINT)(row*col))
{
delete []data;
if(rows*cols!=0)
data=new double[rows*cols];
else
data=NULL;
}
row=rows;
col=cols;
}
void Clear()
{
delete[]data;
data=NULL;
row=col=0;
}
double & var(int r,int c)
{
return data[r*col+c];
}
};