解决方案 »

  1.   

    设置一个障碍物(封装成类对象,设置其中的参数)
      

  2.   


     思想我知道:距离怎么弄啊 那么一张图片怎么处理才能在 吧这个景物加载到2D 的图片后,在后台的网状结构上表集成 不可走
      

  3.   

    游戏地图的内存表示应该是个二维数组,每个元素表示对应坐标的地形信息你的人物是在这个地图数组里寻找路径,而不是在屏幕显示的图片里找路径
    最短路径探索可以采用一些常见的最短路径算法