不要用字符串来命名bitmap, 用ID好了。
记住那个ID对应的数字(用view->resource symbols看看),
比如那个ID是101:
用::LoadBitmap(hMod, MAKEINTRESOURCE(101));
就可以了。
记住那个ID对应的数字(用view->resource symbols看看),
比如那个ID是101:
用::LoadBitmap(hMod, MAKEINTRESOURCE(101));
就可以了。
HBITMAP hBmp=::LoadBitmap(hMod, "BBBB");
我在自己的程序里面就是这样写的,没有任何问题。
忘了从哪里下载的了,想要的话email我吧,[email protected].
btw, 很爽的工具哟,不但可以察看,还可以编辑,输入,输出……
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