Win32 Console:
Try
OleInitialize
OleUninitialize
Or
CoInitialize
CoUninitializeWin32 Static Lib:
主程序要调用上面任意一对 API。如果还不行,跟踪调试,看看 HRESULT 返回值,在 ERRLOOKUP 差一下,或许有帮助。
Try
OleInitialize
OleUninitialize
Or
CoInitialize
CoUninitializeWin32 Static Lib:
主程序要调用上面任意一对 API。如果还不行,跟踪调试,看看 HRESULT 返回值,在 ERRLOOKUP 差一下,或许有帮助。
解决方案 »
- debug版本下Char2W正常,但是换作release版本后该函数转换出来的字符乱码了?????
- 怎么在DLL程序中设断点调试?
- 组件消息的问题
- VC6中带参数的win32 console 应用如何调试?
- 关于函数重载的问题
- CListCtrl如何让动态改变图标!GetItem()如何使用??,解决加分
- 位运算的小问题?
- 请教各位一个问题~~~说不难~其实也不简单的问题
- 深入浅出MFC第九章!
- 探讨,鼠标双击应用程序主窗口标题栏,系统发送给应用程序主窗口的消息是什么?VC6里没有定义,VC6为什么不定义,我用debug跟踪原来是0XF122,在WinNt和Win2000里正确。
- 哪位知道哪里有做帮助系统的软件可下载?(高分诚求,提供真实信息的,必给分)
- 200分求windriver 4.32 的license generator的注册码
一般情况下,每个 Apartment 要成对调用一次(只要一次)。
笼统的说,一个单线程的程序初始化是要调用 OleInitialize/CoInitialize,结束前调用 OleUninitialize/CoUninitialize。什么?话说多了?好,就此闭嘴。