你的代码我只作了以下的改动:
将所有的ClientToScreen()注释;
将OnMouseMove中的DrawTrackerRect中的参数pScrDC用GetDC()获得的指针替换,(记住对ReleaseDC()的调用)成功!

解决方案 »

  1.   

    不错不错,原来是ClientToScreen()惹的祸。我将所有的ClientToScreen()注释就行了。但老兄所说的“将OnMouseMove中的DrawTrackerRect中的参数pScrDC用GetDC()获得的指针替换,”倒不是主要原因。什么ReleaseDC(),跟GetDC()有什么关系,请再解释一下,我再给你剩下的10分:)
      

  2.   

    这个问题牵涉到WINDOWS的GDI Object的用法,在WINDOWS中有许多的函数需要配对使用,GetDC()和ReleaseDC()就是一对!
    原因是当你用GetDC()获取当前的DC时,系统会对资源堆中的HDC资源增加使用计数,如果不调用ReleaseDC(),系统会认为该DC仍然有人在用,就不予释放资源,在WINDOWS9.X中就很容易导致资源不足系统崩溃!WINDOWS2000因为调整了资源堆的大小和使用方式,所以不容易崩溃!