看一看C++ 的动态生成,或者MFC CRuntimeClass, CObject, 对你很有帮助.
// myclass.h
CMyClass:public CObject
{
//加入动态生成宏,默认构造函数
DECLARE_DYNCREATE(CMyClass)
CMyClass() //default constructer
...
}
myclass.cpp IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyClass, CObject)动态生成,
CRuntimeClass *prc=RUNTIME_CLASS(CMyClass)
CObject *pMyClass =prc->CreateObject()至于类成员函数的调用,函数指针是要参数的.我一时也想不出来,
你考虑先定义一个抽象类做接口可不可以.
// myclass.h
CMyClass:public CObject
{
//加入动态生成宏,默认构造函数
DECLARE_DYNCREATE(CMyClass)
CMyClass() //default constructer
...
}
myclass.cpp IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyClass, CObject)动态生成,
CRuntimeClass *prc=RUNTIME_CLASS(CMyClass)
CObject *pMyClass =prc->CreateObject()至于类成员函数的调用,函数指针是要参数的.我一时也想不出来,
你考虑先定义一个抽象类做接口可不可以.
以我的理解, 类, 变量和方法 的名字, 是编译器感知的. 换句话讲, 在执行代码中没有留下名字. 所以你没有地方可以获得和名字对应地址.
你要想调用一个程序或者存取一个内存, 你必须知道它的规则. 这好像是先决条件.
所以, 以我看, 你的这个想法的答案, 在VC++中 是 impossible.
除非, 你自己, 建立一套, 代码感知的类定义方法.
多谢!
是可以实现的CORBA就实现了,只不过我无法看到它是如何实现的.
多谢提供方案.
方法的调用我有方法调用,最重要的是解析到类的名字如何使用?很显然在字符串中有类的名字和方法的名字,我想知道的是保存在字符串中的类名该如何使用?
请提供一段代码做例子如何?
多谢!
我的类大概有上百个,而且在动态的增加,所以需要使用这种方法.用逐个匹配的办法可能是行不通的.
我希望是添加一个类以及它的方法,但是不必修改其他部分的程序就可以使用它.也就是说我是做一个基于组件的解决方案,现在我连Client端都想作成可动态调用的.
请指教!
确实是COM类似的原理,因为我在研究CORBA.不过因为你提供的帮助并没有实际上帮我解决问题,所以只能意思意思了!
多谢!
CString CMyclass::MyMethod
{CString str;
str="Text";
return str;
}
CString Obj_Method=CMyClass.MyMethod;