关于重载函数的问题 恐怕你没有弄懂什么是重载吧,重载可不是指在子类的函数中调用父类的同名同型函数——你上面的话中大概隐含着这层意思。你的类中的系列化函数完全没有必须调用CObject的系列化函数——调用当然也不会出问题——我写的程序中就从没有调用过。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 但很多书中都提到,要加上基类的原函数。上面的代码我是从 MSDN 上贴来的。 是我没说明白,我知道重载的概念,基类的一些函数其实没有什么作用,但为什么要在重载函数中调用,很多书中都这样讲。还有,基类的一些函数为什么会没有什么作用,难道Microsoft 创造这些函数就是让我们去重载的吗? 你可能还没有完全领会面向对象的思想,在继承的类型系统中,父类往往是某一些子类的抽象,它知道所有子类应该具体哪些行为,但一般又不知这些行为是怎么实现的,因此父类中声明这类行为(从理论上讲这些往往是纯虚函数,但实现时考虑到其它各方面的因素,只是把它定义为一个空的虚函数),而在子类中则提供这些行为的实现(重载)。这种重载一般有两种实现方式:完全替换的重载和部分替换的重载,前者在子类中提供该行为的完整实现,因此不需再调用父类中被重载的函数,后前子类中只实现了该子类特有的部分,而各子类的公共部分还是在父类中实现的,因此子类中需要调用父类中被重载的函数。系列化这一行为应该属于后者,比如你又从CMyObject中派生一类CMyObject2,该类中添加了新的需要系列化的域,你显然会很自然地想到CMyObject2的系列化函数只读写新添的域,然后直接调用CMyObject的系列化函数就行了。所以资料上讲你的系列化函数要调CObject的系列化函数的本意就在此,但事实上它什么也没做,那我也就可以不调了 外挂制作 DLL被加载后使用的堆是自己的还是加载进程的? 我VC2003里新建了一个Win32项目却生成不了可执行文件? 如何理解这种智能指针? 为什么win2000下运行正常,在98下不能工作。 VB和VC的进程之间可不可以通信,应用什么方法 VC6.0 编译问题,急! MFC Regular DLLs中怎样使用OLE控件 如何创建多个记录集? 简单问题:如何屏蔽MFC的加速键? 都什么时代了!!!!!! 求救--如何在NT下直接读取硬盘扇区啊?
上面的代码我是从 MSDN 上贴来的。
要在重载函数中调用,很多书中都这样讲。还有,基类的一些函数为什么会没有什么作用,
难道Microsoft 创造这些函数就是让我们去重载的吗?