mfc中怎么实现图片变形拉伸???急 mfc图片界面 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 例程¶这个例程是做什么的?加载一幅图片对这幅图片应用仿射变换. 这个变换是从源图像和目标图像的两组三点之间的联系获得的. 这一步我们使用函数 warpAffine 来实现.仿射变换结束后再对图像应用旋转. 这里的旋转绕图像中点等待用户退出程序例程代码在下面给出. 当然你也可以从 这里 下载#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include <iostream>#include <stdio.h>using namespace cv;using namespace std;/// 全局变量char* source_window = "Source image";char* warp_window = "Warp";char* warp_rotate_window = "Warp + Rotate";/** @function main */ int main( int argc, char** argv ) { Point2f srcTri[3]; Point2f dstTri[3]; Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 ); Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 ); Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst; /// 加载源图像 src = imread( argv[1], 1 ); /// 设置目标图像的大小和类型与源图像一致 warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() ); /// 设置源图像和目标图像上的三组点以计算仿射变换 srcTri[0] = Point2f( 0,0 ); srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 ); srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 ); dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 ); dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 ); dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 ); /// 求得仿射变换 warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri ); /// 对源图像应用上面求得的仿射变换 warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() ); /** 对图像扭曲后再旋转 */ /// 计算绕图像中点顺时针旋转50度缩放因子为0.6的旋转矩阵 Point center = Point( warp_dst.cols/2, warp_dst.rows/2 ); double angle = -50.0; double scale = 0.6; /// 通过上面的旋转细节信息求得旋转矩阵 rot_mat = getRotationMatrix2D( center, angle, scale ); /// 旋转已扭曲图像 warpAffine( warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size() ); /// 显示结果 namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( source_window, src ); namedWindow( warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( warp_window, warp_dst ); namedWindow( warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow( warp_rotate_window, warp_rotate_dst ); /// 等待用户按任意按键退出程序 waitKey(0); return 0; }说明¶定义一些需要用到的变量, 比如需要用来储存中间和目标图像的Mat和两个需要用来定义仿射变换的二维点数组.Point2f srcTri[3];Point2f dstTri[3];Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 );Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 );Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst;加载源图像:src = imread( argv[1], 1 );以与源图像同样的类型和大小来对目标图像初始化:warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() );仿射变换: 正如上文所说, 我们需要源图像和目标图像上分别一一映射的三个点来定义仿射变换:srcTri[0] = Point2f( 0,0 );srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 );srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 );dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 );dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 );dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 );你可能想把这些点绘出来以获得对变换的更直观感受. 他们的位置大概就是在上面图例中的点的位置 (原理部分). 你会注意到由三点定义的三角形的大小和方向改变了.通过这两组点, 我们能够使用OpenCV函数 getAffineTransform 来求出仿射变换:warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri );我们获得了用以描述仿射变换的 矩阵 (在这里是 warp_mat)将刚刚求得的仿射变换应用到源图像warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() );函数有以下参数:src: 输入源图像warp_dst: 输出图像warp_mat: 仿射变换矩阵warp_dst.size(): 输出图像的尺寸这样我们就获得了变换后的图像! 我们将会把它显示出来. 在此之前, 我们还想要旋转它...旋转: 想要旋转一幅图像, 你需要两个参数:旋转图像所要围绕的中心旋转的角度. 在OpenCV中正角度是逆时针的可选择: 缩放因子我们通过下面的代码来定义这些参数:Point center = Point( warp_dst.cols/2, warp_dst.rows/2 );double angle = -50.0;double scale = 0.6;我们利用OpenCV函数 getRotationMatrix2D 来获得旋转矩阵, 这个函数返回一个 矩阵 (这里是 rot_mat)rot_mat = getRotationMatrix2D( center, angle, scale );现在把旋转应用到仿射变换的输出.warpAffine( warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size() );最后我们把仿射变换和旋转的结果绘制在窗体中,源图像也绘制出来以作参照:namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );imshow( source_window, src );namedWindow( warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );imshow( warp_window, warp_dst );namedWindow( warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );imshow( warp_rotate_window, warp_rotate_dst );等待用户退出程序waitKey(0); 用opencv最终拉好了,但是鼠标拖动拉伸又是个问题??? 模式化窗口使用 OnOK()退出后出错 VC++6.0处理excel文件时文件总是自动关闭! 求救!AfxBeginThread创建辅助线程发生错误!!! 给文本框重新赋值后,怎么样使它立即更新? 请问制作安装程序时,使用ODBC连接数据库怎么办?? 文件包含问题 求<Visual C++数字图像处理 >的源代码 网页的护航问题。 ShellExecute如何向外部可执行文件传递两个数据文件 怎么用CInternetSession构造针对https的POST请求 请问下如何取得浏览器翻页的重合部分? BHO如何在Invoke中获得事件对象
加载一幅图片
对这幅图片应用仿射变换. 这个变换是从源图像和目标图像的两组三点之间的联系获得的. 这一步我们使用函数 warpAffine 来实现.
仿射变换结束后再对图像应用旋转. 这里的旋转绕图像中点
等待用户退出程序
例程代码在下面给出. 当然你也可以从 这里 下载
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h>using namespace cv;
using namespace std;/// 全局变量
char* source_window = "Source image";
char* warp_window = "Warp";
char* warp_rotate_window = "Warp + Rotate";/** @function main */
int main( int argc, char** argv )
{
Point2f srcTri[3];
Point2f dstTri[3]; Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst; /// 加载源图像
src = imread( argv[1], 1 ); /// 设置目标图像的大小和类型与源图像一致
warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() ); /// 设置源图像和目标图像上的三组点以计算仿射变换
srcTri[0] = Point2f( 0,0 );
srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 );
srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 ); dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 );
dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 );
dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 ); /// 求得仿射变换
warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri ); /// 对源图像应用上面求得的仿射变换
warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() ); /** 对图像扭曲后再旋转 */ /// 计算绕图像中点顺时针旋转50度缩放因子为0.6的旋转矩阵
Point center = Point( warp_dst.cols/2, warp_dst.rows/2 );
double angle = -50.0;
double scale = 0.6; /// 通过上面的旋转细节信息求得旋转矩阵
rot_mat = getRotationMatrix2D( center, angle, scale ); /// 旋转已扭曲图像
warpAffine( warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size() ); /// 显示结果
namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( source_window, src ); namedWindow( warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( warp_window, warp_dst ); namedWindow( warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( warp_rotate_window, warp_rotate_dst ); /// 等待用户按任意按键退出程序
waitKey(0); return 0;
}
说明¶定义一些需要用到的变量, 比如需要用来储存中间和目标图像的Mat和两个需要用来定义仿射变换的二维点数组.
Point2f srcTri[3];
Point2f dstTri[3];Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst;
加载源图像:
src = imread( argv[1], 1 );
以与源图像同样的类型和大小来对目标图像初始化:
warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() );
仿射变换: 正如上文所说, 我们需要源图像和目标图像上分别一一映射的三个点来定义仿射变换:
srcTri[0] = Point2f( 0,0 );
srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 );
srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 );dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 );
dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 );
dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 );
你可能想把这些点绘出来以获得对变换的更直观感受. 他们的位置大概就是在上面图例中的点的位置 (原理部分). 你会注意到由三点定义的三角形的大小和方向改变了.
通过这两组点, 我们能够使用OpenCV函数 getAffineTransform 来求出仿射变换:
warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri );
我们获得了用以描述仿射变换的 矩阵 (在这里是 warp_mat)
将刚刚求得的仿射变换应用到源图像
warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() );
函数有以下参数:
src: 输入源图像
warp_dst: 输出图像
warp_mat: 仿射变换矩阵
warp_dst.size(): 输出图像的尺寸
这样我们就获得了变换后的图像! 我们将会把它显示出来. 在此之前, 我们还想要旋转它...
旋转: 想要旋转一幅图像, 你需要两个参数:
旋转图像所要围绕的中心
旋转的角度. 在OpenCV中正角度是逆时针的
可选择: 缩放因子
我们通过下面的代码来定义这些参数:
Point center = Point( warp_dst.cols/2, warp_dst.rows/2 );
double angle = -50.0;
double scale = 0.6;
我们利用OpenCV函数 getRotationMatrix2D 来获得旋转矩阵, 这个函数返回一个 矩阵 (这里是 rot_mat)
rot_mat = getRotationMatrix2D( center, angle, scale );
现在把旋转应用到仿射变换的输出.
warpAffine( warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size() );
最后我们把仿射变换和旋转的结果绘制在窗体中,源图像也绘制出来以作参照:
namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( source_window, src );namedWindow( warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( warp_window, warp_dst );namedWindow( warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( warp_rotate_window, warp_rotate_dst );
等待用户退出程序
waitKey(0);