ShaderInfo shaders[] = {
{ GL_VERTEX_SHADER, "triangles.vert" },
{ GL_FRAGMENT_SHADER, "triangles.frag" },
{ GL_NONE, NULL }
};
GLuint program = LoadShaders(shaders);运行到这里,提示少 "triangles.vert" 这个文件,我也不知道这个文件应该是opengl的东西,还是书里的东西.
{ GL_VERTEX_SHADER, "triangles.vert" },
{ GL_FRAGMENT_SHADER, "triangles.frag" },
{ GL_NONE, NULL }
};
GLuint program = LoadShaders(shaders);运行到这里,提示少 "triangles.vert" 这个文件,我也不知道这个文件应该是opengl的东西,还是书里的东西.
这个俺就不知道了,期待大牛
PS:我看你的这个问题就知道你应该是新手,如果你什么都不是很懂的话,可以看一下第7版或者看一下OpenGL编程宝典,这本书的源码有些是有问题的,不太适合新手。