今日学习导出动态链接库DLL,发现了一个问题,求教各位。
1、DLL工程头文件FourOperations.h定义如下:
#ifndef FOUROPERATIONS_H_
#define FOUROPERATIONS_H_
#ifdef MYCLASSDLL
#define MYCLASSDLL _declspec(dllimport) 
#else
#define MYCLASSDLL _declspec(dllexport) 
#endifnamespace MathFuncs
{
class MYCLASSDLL MyMathFuncs
{
public:
// Returns a+b
double Add(double a, double b);
// Returns a-b
double Subtract(double a, double b);
// Returns a*b
double Multiply(double a, double b);
// Returns a/b
double Divide(double a, double b); };
}#endif2、DLL工程cpp文件FourOperations.cpp定义如下:
#include "stdafx.h"
#include "FourOperations.h"
#include <iostream>
#include <stdexcept>
using namespace std;namespace MathFuncs
{
double MyMathFuncs::Add(double a, double b)
{
return a+b;
}
double MyMathFuncs::Subtract(double a, double b)
{
return a-b;
}
double MyMathFuncs::Multiply(double a, double b)
{
return a*b;
}
double MyMathFuncs::Divide(double a, double b)
{
if (b==0)
{
throw new invalid_argument("b cannot be zero!");  
}
return a/b;
}
}3、DLL工程模块定义文件maclassdll.def如下:
LIBRARY "MyClassDll"
EXPORTS
Add @1
Subtract @2
Multiply @3
Divide @44、客户端调用DLL文件USER_DYNAMIC.cpp定义如下:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <iostream>using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HMODULE hdll;//HMODULE是模块句柄,HINSTANCE表示实例句柄
hdll=LoadLibrary(_T("MyClassDll.dll"));//_T使默认字符集“unicode”有效
//取的地址要判断,返回的句柄是否为空,若空,则释放加载DLL所占用的内存
if(hdll==NULL)
{
FreeLibrary(hdll);
}
typedef int(*AddAddr)(int x,int y);//定义函数指针类型(与DLL定义参数一致)
AddAddr Add =(AddAddr)GetProcAddress(hdll,"Add");//先是定一个函数指针AddAddr Add;然后通过GetProcAdress(DLL句柄,调用函数名)来获取函数的地址
if(Add==NULL)
{
FreeLibrary(hdll);
}//取的地址要判断,返回的句柄是否为空,若空,则释放句柄

int x = Add(1,2);
cout<< x << endl;
FreeLibrary(hdll);
return 0;
}
5、问题是:
在4文件中调用ADD函数,总是不成功,想来是不是因为namespace的缘故?不知该怎么办,求大神帮忙,谢谢!
以下是对生成的DLL的查看情况

解决方案 »

  1.   

    不知如何说起,话说居然能导出成功也是叼. 
    不说命名空间的事情.
    1. lz已经定义了MYCLASSDLL, 没必要再用def文件
    2. 明明定义了MYCLASSDLL却显式动态调用
    3. 明明是类方法却无视this指针
    4. FreeLibrary参数和free一样, nullptr无需释放, 假设那句为nullptr, 但是程序会继续往下走, 就是bug咯, 应该直接返回.
    一般导出C++方法有两种方法:
    一种是用C函数封装一下再导出,适合显式动态链接
    另一种是用编译器扩展关键字导出,适合隐式动态链接
      

  2.   

    DLL中的Add是一个类成员函数,怎么调用的时候又把它当做普通函数调用
      

  3.   

    dll 导出函数要 C兼容
      

  4.   

    谢谢!我的确是C++菜鸟,有很多地方都不是很明白,继续请教:
    1、您的意思是宏定义可以直接删掉,只需要一个def文件?(还是感觉def文件比较方便,如果可以,我只留def文件)
    2、如果我只用def文件,是不是用动态显式调用就合理了?
    3、怎样改调用指针,才能使类方法中的成员函数有效?
      

  5.   

    dll 导出函数名的那些事
    关键字: VC++  DLL  导出函数 
    经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
    VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源
    我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL"
    把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件)
    输入测试代码如下:
    01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
    02 {
    03 return 0;
    04 }
    为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
    1. 使用传统的模块定义文件 (.def)
    新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
    LIBRARY TestDll
    EXPORTS
    MyFunction
    在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"
    2. Visual C++ 提供的方便方法
    在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
    通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
    我们用Dependency查看导出的函数:
    第一种方法导出的函数为:
    MyFunction
    第二种方法导出的函数为:
    _MyFunction@4
    __stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,比如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节
    __fastcall与 __stdcall类似,不过前面没有下划线,而是一个@,比如@MyFunction@4
    __cdecl则是始函数名。
    小结:如果要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
    下面我们来看一下C++文件
    我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL"
    默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。
    输入测试代码如下:
    01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
    02 {
    03 return 0;
    04 }
    为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
    3. 使用传统的模块定义文件 (.def)
    新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
    LIBRARY TestDll
    EXPORTS
    MyFunction
    在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"
    4. Visual C++ 提供的方便方法
    在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
    通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
    我们用Dependency查看导出的函数:
    第一种方法导出的函数为:
    MyFunction
    第二种方法导出的函数为:
    ?MyFunction@@YGHH@Z
    可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,如果在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。
    但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。
    解决这个问题的方法是:
    用VC 提供的预处理指示符 "#pragma" 来指定链接选项。
    如下:
    #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z")
    这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。
    而且还可以使如下形式:
    #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE")
    PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。
    小结:如果要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
    同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。
    总结:
    C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。
    如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。
    第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。
    LIBRARY TestDll
    EXPORTS
    MyFunction
    LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。
    EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。
    第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C"
    如:#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
    但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern "C" 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。
    同时如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern "C",编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。
    #define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
    01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant)
    02 {
    03 return 0;
    04 }
    编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4
    通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。
    DLL(动态库)导出函数名乱码含义
    C++编译时函数名修饰约定规则:
      __stdcall调用约定:
      1、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名;  2、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表;  3、参数表以代号表示:
      X--void
      D--char
      E--unsigned char
      F--short
      H--int
      I--unsigned int
      J--long
      K--unsigned long
      M--float
      N--double
      _N--bool
      ....
      PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"代表一次重复;
      4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;  5、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以"Z"标识结束。
      其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
                          int Test1(char *var1, unsigned long)-----"?Test1@@YGHPADK@Z"                      void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ"  __cdecl调用约定:
      规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。
      __fastcall调用约定:
      规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。
      如果要用DEF文件输出一个"C++"类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件
      所以...   通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的
      

  6.   

    http://bbs.csdn.net/topics/330143626
      

  7.   

    你不要尝试使用 .dll 导出。
    先在一个工程中测试如何呼叫 Add 成员函数。
    int Add(int, int);

    int Add(This, int, int);
    是不一致的。
      

  8.   

    楼主你可以尝试,利用导出的函数,返回一个接口 IMyMathFuncs 指针
    这样我觉得会满足你的需求。