我在h文件中定义了struct
typedef struct fenlei5{
CString name;
CStringArray* pinpai;
}fl5;typedef struct fenlei{
CString name;
int num;
fenlei5* fenlei5[100];
}fl0; fl0 fl;
然后在cpp文件中的 oninit初始化函数中定义了这些fl.num = 0;
CStringArray a1;
a1.Add(_T("马甲1"));
fl5 fl5a1;
fl5a1.name = _T("马甲");
fl5a1.pinpai = &a1;
fl.fenlei5[fl.num] = &fl1a1;
fl.num++;
//////////////////////////////////////////////////////////这时fl.fenlei5[0]->name 可以输出是马甲但是oninit初始化结束后 在list列表中读取这个fl.fenlei5[0]->name就显示指针错误?
请问怎么解决
ps:实际我的程序是fl,fl1,fl2,fl3,fl4,fl5 每个都是一个struct体 fl中有fenlei1[100] fl2中有fenlei3[100] 以此类推
typedef struct fenlei5{
CString name;
CStringArray* pinpai;
}fl5;typedef struct fenlei{
CString name;
int num;
fenlei5* fenlei5[100];
}fl0; fl0 fl;
然后在cpp文件中的 oninit初始化函数中定义了这些fl.num = 0;
CStringArray a1;
a1.Add(_T("马甲1"));
fl5 fl5a1;
fl5a1.name = _T("马甲");
fl5a1.pinpai = &a1;
fl.fenlei5[fl.num] = &fl1a1;
fl.num++;
//////////////////////////////////////////////////////////这时fl.fenlei5[0]->name 可以输出是马甲但是oninit初始化结束后 在list列表中读取这个fl.fenlei5[0]->name就显示指针错误?
请问怎么解决
ps:实际我的程序是fl,fl1,fl2,fl3,fl4,fl5 每个都是一个struct体 fl中有fenlei1[100] fl2中有fenlei3[100] 以此类推
{
CString name;
int num;
CArray <f15> fenlei5;
}f10;
你把这两个再包装成一个结构体就可以了