在mfc单文本程序中如何实现按下某个键暂停,再按继续 写了个小游戏,不会控制暂停和继续 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 一楼是个很好的方法,什么状态做什么事,比如定义一个游戏状态变量State,暂停状态的枚举是State_Pause,在函数最前面头判断if(State == State_Pause)再运行下面的内容,否则return。还有个比较简单的方法就是用弹出对话框(游戏暂停,下面有个继续按钮,用户点击继续按钮后程序继续运行)、while(1)死循环(一定的条件下跳出)等阻碍函数,不懂继续问我 要实现这个功能首先你的游戏所有相关代码要整理到一个线程中然后控制这个线程可参考http://blog.csdn.net/xianglitian/article/details/6729851 做RPG游戏应该用DDRAW,GDI, D3D, CIMAGE哪个好,怎么做 请问MENU自绘菜单为什么无法自绘Menu Bar goodboyws 牛人:) 弹出菜单怎样弹出整个菜单,而不是子菜单? 用ActiveSkin覆盖画图的内容怎么办? 源文件包含问题 请大家谈谈Visual studio.NET的中文版好呢?还是英文的好? 如何实现自动点击网页里的一个按钮?最好用vc实现 把后台窗口调到前台来,并在窗口上显示鼠标 我明明定义了窗口的回调函数,为什么说无法转换成(DLGPROC)?难道回调函数不能是成员函数吗? 鼠标的移动速度检测 [FTP]怎么设置当前FTP路径为根目录
然后控制这个线程
可参考http://blog.csdn.net/xianglitian/article/details/6729851