C++ / directX 新手跟着【DirectX游戏开发终极指南】学到了第13章根据书里说的用Xmesh.h 里的 CXModel 替换 临时类 CXModel然后我在release下调试,进入场景时提示下图这是指的是什么问题 containerEx是空指针?然后我自己找原因发现 LoadXFile 函数下的 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 总是执行 return false;原句:if(FAILED(D3DXLoadMeshHierarchyFromX(file, D3DXMESH_MANAGED, m_device, &alh, NULL,&m_root,&m_animControl)))
return false;是不是 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 失败了 我实在是不知道是什么原因,怎么解决 所以请大神们帮我解答一下 谢谢了,下边是代码https://pan.baidu.com/s/18_I_ISxvLzOosCdXndjZuA 密码ziel
return false;是不是 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 失败了 我实在是不知道是什么原因,怎么解决 所以请大神们帮我解答一下 谢谢了,下边是代码https://pan.baidu.com/s/18_I_ISxvLzOosCdXndjZuA 密码ziel
解决方案 »
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- 急,高手请进!!本人菜鸟...
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需要重新生成 lib文件
文件路径? 文件路径应该是对的 用那个之前临时的类都可以渲染 换成13章这种方法就不行了断点查看 file 是有文件的