有两个矩阵M1 , M2。
我现在想求M1 到 M2 之间的矩阵
应该不能用线性插值,因为矩阵可能有旋转,缩放,切变等
有什么好办法呢?
我现在想求M1 到 M2 之间的矩阵
应该不能用线性插值,因为矩阵可能有旋转,缩放,切变等
有什么好办法呢?
解决方案 »
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旋转可以用矩阵描述啊。cosθ 0 sinθ 0
0 1 0 0
−sinθ 0 cosθ 0
0 0 0 1这样就是了
旋转可以用矩阵描述啊。cosθ 0 sinθ 0
0 1 0 0
−sinθ 0 cosθ 0
0 0 0 1这样就是了
比如……最显而易见的问题:你怎么描述要转几圈?
旋转可以用矩阵描述啊。cosθ 0 sinθ 0
0 1 0 0
−sinθ 0 cosθ 0
0 0 0 1这样就是了
比如……最显而易见的问题:你怎么描述要转几圈?这个当然是线性的啦
旋转可以用矩阵描述啊。cosθ 0 sinθ 0
0 1 0 0
−sinθ 0 cosθ 0
0 0 0 1这样就是了
比如……最显而易见的问题:你怎么描述要转几圈?这个当然是线性的啦
别想当然……
我说初始状态是
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
结束状态是
-1 0 0 0
0 -1 0 0
0 0 -1 0
0 0 0 1
直接线性过度是什么效果?我告诉你我想顺时针转10圈半呢?
我在想。其实在几何中,4x4矩阵只是描述了3条轴和原点。
第一:先将矩阵排除了缩放,从矩阵中提取出每条轴的缩放长度,另外处理
第二:继续使用线性插值的同时保持每条轴的长度不变
第三:再处理缩放最后一个元素数值是整体Scale的,要处理各向变形,可能要改变模型本身更简单,比如X向放大一倍,将所有显示点的X坐标值乘以2就可以了