在MFC 对话框项目中 拖进2个 MFCBUTTON 按钮,使用SetState()函数实现凸显与不凸显
分别定义了2个变量s1 ,s2 实现程序如下s1 = 1; s2 = 1;在ONCLICK 函数内OnBnClickedBUTTON1()
{
MFCBUTTON.SetState(s1); s1 = !s1;
}OnBnClickedBUTTON2()
{
MFCBUTTON.SetState(s2); s2 = !s2;
}运行后发现 两个按键是互斥的 BUTTON1 点击后 凹下去,这时点击BUTTON2 ,BUTTON2 凹下去,BUTTON1却 弹起了。
这2个按键不应该的 独立的吗 应该互不影响吧? 求大神解释
分别定义了2个变量s1 ,s2 实现程序如下s1 = 1; s2 = 1;在ONCLICK 函数内OnBnClickedBUTTON1()
{
MFCBUTTON.SetState(s1); s1 = !s1;
}OnBnClickedBUTTON2()
{
MFCBUTTON.SetState(s2); s2 = !s2;
}运行后发现 两个按键是互斥的 BUTTON1 点击后 凹下去,这时点击BUTTON2 ,BUTTON2 凹下去,BUTTON1却 弹起了。
这2个按键不应该的 独立的吗 应该互不影响吧? 求大神解释
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