我的目的:获取系统时间,时:分:秒.毫秒 动态的显示在静态文本空间中
我的实现:
SYSTEMYIME m_st;//定义变量
void GetTime(void)
{
GetLocalTime(&m_st);
CString m_timenow;
m_timenow.Format("%0.2:%0.2:%0.2.%0.3 ",m_st.wHour,m_st.wMinute,m_st.wSecond,m_st.wMilliseconds); m_ctrTiNow.SetwimdosText(m_tiemnow);//m_ctrTiNow是与静态空间映射的变量
}
我的问题:不知道如何才能使时间动态的现实起来,当我调用GetTime(void)时,都只是显示调用那一毫秒的时间,请大牛们给个提示或思路。
我的实现:
SYSTEMYIME m_st;//定义变量
void GetTime(void)
{
GetLocalTime(&m_st);
CString m_timenow;
m_timenow.Format("%0.2:%0.2:%0.2.%0.3 ",m_st.wHour,m_st.wMinute,m_st.wSecond,m_st.wMilliseconds); m_ctrTiNow.SetwimdosText(m_tiemnow);//m_ctrTiNow是与静态空间映射的变量
}
我的问题:不知道如何才能使时间动态的现实起来,当我调用GetTime(void)时,都只是显示调用那一毫秒的时间,请大牛们给个提示或思路。
你那个是1毫秒一次,太快了。
看看是不是SetTimer创建的位置不对。还有事件尽量不要用1,可能会有问题。
SetTimer(1001,1,NULL);
1ms是可以的,原因已找到:OnTimer()是需要通过创建WM_TIMER事件来驱动的,而我只是直接写的。
并且SetTimer()在任何地方调用都没问题的,只是一般会放在类初始化的函数中。
SetTimer的第一个参数是定时器的ID,第二个参数才是时间间隔