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你说的是在同一个窗口类中的情况。
其实我描述的情况就是实际存在的情况,两个模态对话框已经弹出了,而且我还跟踪了代码,其执行顺序就是我描述的那样。
只是我的问题是:有没有办法在b对话框没退出的情况下,a对话框退出时执行Do1函数?不知道大侠有没有遇到过。
遇到过的请指点。
比如A对话框,
class A
{
void Show(CWnd* parent){parent->EnableWindow(FALSE); Create(IDD,..)}
};
然后在A中OnClose的时候parent->EnableWindow(TRUE); DestroyWindow,parent->PostMessage(UM_ACLOSED,...);
就是先禁用父窗口,自己执行完后再恢复父窗口,同时发一个消息,执行接下去的Do1()
a 的"确定"键中 EndDialog(0);
http://bbs.csdn.net/topics/390901460