我的字体是用CreateFont出来的,然后在析构函数中DeleteObject释放了
颜色在CustomDraw中用RGB指定
最后测试发现GDI资源泄露
不知道怎么回事?
颜色在CustomDraw中用RGB指定
最后测试发现GDI资源泄露
不知道怎么回事?
解决方案 »
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HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
窗口每次重绘的时候都会CreateSolidBrush,而没有得到释放,所以造成GDI泄露
解决方法是将HBRUSH B设成类的成员变量,在类的构造函数中CreateSolidBrush,在析构函数中DeleteObject(B)