MFC基于对话框游戏背景音乐处理,playsound调用 我在做一个贪吃蛇游戏,想给它在游戏开始,暂停,结束,蛇吃到食物,累积到一定分数都添加一些音乐,像超级玛丽那样。利用的是playsound这个函数,但是调用时出现一些问题。1.调用时要将playsound(,,,)加到代码各处;2.如在暂停时使用playsound(NULL,NULL,SN_PURGE),恢复又要用playsound(,,,)且音乐重头放起。求指导,求帮助,急!感谢再感谢!!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用mciSendString第一个参数可以使用相关的CString命令的。上实例:http://www.codeproject.com/Articles/14709/Playing-MP3s-using-MCI http://blog.csdn.net/ColdKevin/article/details/6751854 关于 casyncsocket的 bind和 onreceive? unicode编程的疑问?两个字节和四个字节的迷惑。 在vs2005 c++中怎么使用XML?怎样创建internet的连接并反馈到创建的页面上? 如何从dll中动态装载类? 有关pcap的一些问题 我想模拟点另一个程序的右键菜单中的某一项,但是如何得到这个菜单的句柄呢 如何学习VC++ 为什么我的VC6中没有这个消息? 会ole的大侠请留步 进程通信(消息队列)【WinCE/MFC】 调出图片对话框的问题 MFC基于对话框函数背景音乐的添加
第一个参数可以使用相关的CString命令的。
上实例:
http://www.codeproject.com/Articles/14709/Playing-MP3s-using-MCI