我的构造类型struct NewJob
{
CString JobState; //任务的状态
CString JobName; //任务的名字
int JobLength; //任务的长度
CProgressCtrl* JobWorking;//进度条用来显示任务的进度
CString CompleteRate; //任务的完成率
NewJob* JobNextPt; //下一个节点
int nstep; //用来记录进度条的进度
};
2,用来创建NewJob的线程
DWORD WINAPI ThreadNewJob(
LPVOID lpParameter)
{
theNewJob[j]=new NewJob;
Mydlg->InitialJob(theNewJob[j]); //Mydlg是全局变量 Mydlg=this(当前的对话框);
(Mydlg->JobLast)->JobNextPt=theNewJob[j];
Mydlg->JobLast=theNewJob[j];
(Mydlg->i)++;
j++;
return 0;
}
初始化节点的函数
void CDealerDlg::InitialJob(NewJob *job)
{
job->JobState="就绪";
job->JobNextPt=NULL;
job->JobName.Format("任务%d",i);
srand((unsigned)time( NULL ));
job->JobLength=50+rand()%51;
job->JobWorking=new CProgressCtrl();
(job->JobWorking)->Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(10,80+i*20,100,100+i*20),Mydlg,1234);
// (job->JobWorking)->ShowWindow(SW_NORMAL);
//(job->JobWorking)->UpdateWindow();
(job->JobWorking)->SetRange(0,(job->JobLength));
(job->JobWorking)->SetStep(5);
job->CompleteRate.Format("0/%d",job->JobLength);
}
用来dialog中新建按钮void CDealerDlg::OnNew()
{ HANDLE hThreadNewWork;
hThreadNewWork=CreateThread(NULL,0,ThreadNewJob,this,0,NULL);
}
为甚么不显示呢?
求教
我是本版版主
此帖已多日无人关注
请您及时结帖
如您认为问题没有解决可按无满意结帖处理
另外本版设置了疑难问题汇总帖
并已在版面置顶
相关规定其帖子中有说明
您可以根据规定提交您帖子的链接
如您目前不想结帖只需回帖说明
我们会删除此结帖通知见此回复三日内无回应
我们将强制结帖
相关规定详见界面界面版关于版主结帖工作的具体办法