openGL 如何使很多三角片的表面平滑呢 如题,opengl 或者VTK 都可以,有什么办法呢?谢谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 和光照模型有关,看看Phong, 还有和法向也有关系,比较两个三角面共有的定点法向。 又看到了好多OpenGL中我不知道的知识。 以STL为例: 很多三角片,每个三角片一个法矢和三个点数据,如果你只用这个法矢,那么怎么处理看到的都是三角片,大小区别而已有人提到三角片越多越细就可以光顺了,但不解决根本问题,放大后还是能看到三角片的必须要为三角片三个定点分别指定不同的法矢STL读入的话就需要判断点是否已存在,被几个三角片共用,在共用三角片之间计算加权平均法矢(都是单位向量就是几何平均了),但要注意边界判断,如果新加入重复点的法矢和之前夹角很大,那就可能是边界,作为新点跳过这基础上加上材质光照就可以有顺滑的效果了,圆柱就不再显示为棱柱了,而真的是圆柱了,经得住放大的计算量较大! 用VS2012 编写串口MSCOMM 时出现错误Debug Assertion Failed! 多线程进度条的问题 怎么用ortp库里的函数实现rtp组播啊,愁死了!! 讨论getrows movenext 请问如何替换EXE文件的ICON? 系统编程高手请进!!! const成员变量也能被修改,这是谁干的? 3000紧急求救几道题目的答案 使用ADO,调用Excel 2000的文件内容,可以读写以及删除操作!!!!高分在线等待!!!! 关于文件拷贝的问题!!向各位求助!! 类似这样的界面好做吗? 我感觉很难啊 MFC编程急需解决的问题,求大家帮忙
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