DirectX里面为什么要Lock()啊 directdrawsuface也要lock directsound也要lock 为什么要这么做呢 1、如果怕系统会移动使得这块内存被使用为什么像new malloc这种不怕呢 2、如果不怕系统移动为什么没有lock会运行不了呢求大神解答~ 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 1. 锁(Lock)问题 DirectShow应用程序至少包含有两条线程:一条主线程和一条数据传输线程。既然是多线程,肯定会碰到线程同步的问题。Filter有两种锁: Filter对象锁和数据流锁。Filter对象锁用于Filter级别的如Filter状态转换、BeginFlush、EndFlush等;数据流锁 用于数据处理线程内,比如Receive、EndOfStream等。如果这两种锁没有搞清楚,很容易产生程序的死锁,这一点特别需要提醒。 关于DriectShow问题请教大家…… 打印问题 求《深入解析ATL》源代码 请问如何在主框架MainFrm中现实多视图. 关于使用 CCommandLineInfo 中的 m_strFileName 问题? 关于CArchive 的问题 工具栏的图形列表如何生成? 关于Excel操作的问题 消息的问题还是个问题 各位高手,请教: opengl材质部分的一点小问题 急,关于透视投影
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