socket 丢包问题 客户端向服务器传送文件,首先发送“文件名及文件大小”,然后再传分块传送二进制流。服务端接受后,经常会丢包,怎么回事。采用异步socket,客户端发送一个数据块,之后进程暂停50毫秒,再发送,有时候能发送成功,有时候会丢包。如果不暂停,那绝对是丢包。大家看看什么问题。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 丢包 你可以 设定 重 传 呀, 把你的 文件块 编号 ,服务端 收到一个 就 回复 收到的编号,如果 上一个号没有 收到 就 重传 不怕丢,只要在传送协议上 下功夫 就行了, 楼主 可以参考 CDT 或104规约 UP我做的貌似也遇到这个问题,顺便问一下,socket接收需要花费的时间是不很长,怎么感觉接收速度实在是不能忍受啊 在TcpCSFramework类库基础上进行开发, 你是用TCP还是UDP?如果是TCP的话,那么只要加确认就可以了,比如你客户端发送数据到服务器,那么客户端每发送一次包,都需要等待服务器返回确认包才能发送下一个包,这样就不会丢包了。如果是UDP的话,那么就实现一个重传协议 我用异步socket,还没有等服务器反应过来,客户端就已经发送下一包了。 winform控件传值 如何将datetime类型的时间转换为yyyy-MM-dd? 急! 【大家帮忙、菜鸟所有的分】控制datalist中的控件可见性的问题!!! “System.Web.UI.WebControls.LinkButton”并不包含“Location”的定义———这是什么错误?? 在用户控件中能否自动继承单方控件的所有属性 如何往Excel中粘贴数据 关于close事件的问题!谢谢! 高分请教:WEB页面的打印问题?(100分,不够再加) 窗体显示顺序问题? 关于列表(List)中取数据的快速算法? c# 命令行参数 问题?求教!!
如果是TCP的话,那么只要加确认就可以了,比如你客户端发送数据到服务器,那么客户端每发送一次包,都需要等待服务器返回确认包才能发送下一个包,这样就不会丢包了。
如果是UDP的话,那么就实现一个重传协议