OpenGL和DirectX哪个更容易上手? 最近想学着写一个3D的游戏,游戏不大,但由于时间比较紧,所以想挑一个比较容易上手的学,请问这两个哪个更容易上手啊?顺便推荐一本教材吧~先谢谢啦! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 OpenGL是工业作业经常用的,DirectX偏向游戏方面,要求画面的话DirectX较好,而且微软的资料也多 DirectX上手比较容易,精通难,OpenGL上手难,资料少,精通……没资料还精通个毛线啊…… DirectX 吧OpenGL 的话 可以搜 nehe 的delpi教程。。看OpenGL 红皮书。。 opengl吧,因为opengl在别的平台上也可以用,学会了好处多多,directx限定在了windows平台 用DirectX,不用自己写数学库、纹理加载,很方便的。 直接找个开源的引擎,不过写游戏还是C & C++最方便,引擎有很多 sql语句问题 为什么可以这样赋值,想了半天都不明白。请给个解答,谢谢! DBGRID 问题 帮reallike贴个征婚启事,顺路散点分. 筛选数据 怎样让零字段在打印的时候不显示出来啊~~~~~~ 半年没来了,考研所误,马上要进考场了,散分! 再问~~ 我做的CD播放器该如何能够加上象WinAMP那样的音频指示器,能够动态显示音频状态? 高分求DELPHI中考勤数据的统计算法,谢谢!!!1 dbgrideh如何防止不是数值型就会出错 fmOpenWrite与fmOpenReadAndWrite有什么区别
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