难得遇到ljluck7687这样的知音,特向ljluck7687大哥讨教以上问题。也欢迎游戏软件的各方面好手参与,讨论限于益智类游戏软件,像3D、RGP等大型游戏不在讨论范围。

解决方案 »

  1.   

    我觉得BUG要重视,比如连连看死锁之类的情况……算法比较重要
      

  2.   

    主要是能不能吸引人注意,不能有bug,让人玩一会就走,必须吸引眼球.个人观点,仅供参考
      

  3.   

    尽量除尽BUG是做软件基本的前提,不是核心内容,本人坚持”益智游戏软件“的核心在于“益智“上,就像“好人”的核心在于“好”字上,最大的忌讳当然是违背核心内容,当然是不益智了,就像好人忌讳做恶事,坏事。做好人和做好软件,重要的都在于“学”上,没有人生来就会做好人,做好软件。就像扶老爷爷老奶奶过街,车上让座,都需要耳濡目染,关键都在于“学”字,知道哪个该学,怎么学。下来就是要把所学运用于实际,这样才能做好人,做好软件。但“学”字不代表仅仅取别人之精华,更需要有开拓进取的精神,这样才能做好人,做好软件。
      

  4.   

    感谢各位的参与,特别感谢ljluck7687