如题

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  1.   

    我下载的JEDI是Direct9.0的,是不是需要安装Direct9.0,
    安装了还要做点什么吗?
      

  2.   

    由于JEDI项目只是翻译了DirectX的C头文件为Delphi语言,所以,在你的项目中引入这些翻译后的文件应该就可以开始开发了。
      

  3.   

    jedi 用的一点都不爽......
      

  4.   

    DirectX9.0肯定是要安装的。然后你就可以引用里面的函数进行开发了呀。<<Delphi direct X图形与游戏程序设计>>。www.tomore.com上有下。你可以下回来看看。
      

  5.   

    http://www.clootie.ru/delphi/download_dx92.html你去这里看看,这里有好多Delphi例子,DirectDraw的,Direct3D的,都有。
      

  6.   

    非常同意楼上的 用的就是这个
        //车类
        TVehicle = class
        private
          Wheels : Array of TWheel;                //车轮
          Shell  : TShell;                         //车壳
          world : PdxWorld;
          space : PdxSpace;
          box{,box2}: PdxGeom;
          group : PdxSpace;      ResetTime:DWord;                         //建立/复位时间      DrvType:TDrvType;                        //驱动方式
          GearTime:DWord;                          //上次换档时间      steering_lock,                           //转向限制
          steer_speed,                             //转向速度
          steering_angle : Single;                 //转向角度      Mass:Single;                             //质量
          GTop:Byte;                               //最高档
          GSD:Single;                              //换档延迟      SBR:Array Of Single;                     //换档转速下降
          BBR:Array Of Single;                     //刹车转速下降      VRR:Array Of Single;                     //档位 速度-转速对照表
          GR:Array Of Single;                      //档位 轮齿比
          GE:Array Of Single;                      //档位 传输效率对照表
          T_RPMSize:Byte;                          //表格大小
          T_RPM:Array Of Single;                   //转速-输出扭力应表      procedure HandleBinaryControls(bThrottle,bBrake,bHandBrake,bLeft,bRight:boolean; Auto:Boolean; Angle:Single);
        public
          body{,body2} : PdxBody;      FPos,FPosX:TD3DXVector3;                 //中心位置 初始位置及运动位置
          FPosFront,FPosFrontX:TD3DXVector3;       //中心位置 初始位置及运动位置
          FViewerPos,FViewerPosX:TD3DXVector3;     //观察者位置 初始位置及运动位置      revs,                                    //动力大小
          MinRPM,MaxRPM:Single;                    //发动机最低转速及最高转速
          RPM:Single;                              //当前转速
          Gear:Byte;                               //当前档位      fThrottle:Boolean;                       //是否加油
          fBreak:Boolean;                          //是否刹车
          fHandBreak:Boolean;                      //是否手刹