求问使用GLSCENE读取3DS格式的文件的双UV贴图问题。 请问如何使用GLScene读取3ds文件的双UV贴图,一个是纹理贴图,一个是光照贴图?谢谢。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这个我也想学习。但是Glscene不能自动的读取这种复杂的纹理的,可能你需要texturecombineshader来自己实现这种双纹理的特效,尤其是光照纹理的特效,或者用cubemap_reflect,我也想知道这样的用法。基本的纹理贴图好像可以自动导入,请用过的朋友们发言吧。 那GLSCENE怎么导入3Dmax的3D图呢? DLL子窗体嵌入到主窗体的pagecontrol的paagesheet中的 SQL语句:Select * from (Select * from T_FHD) Union (Select * from T_FHD2) where fcsj between 2005-6-29 and 2005-7-14 这样的update语句怎样写? 请教一个问题,在线等待! 请问这句比较复杂的C++程序怎么译成Pascal? 句柄问题,高手快来! 那位有webprovider控件,能否发一个给小弟,先谢过了 文本框问题!! 我想问大家一个问题,delphi适合开发视频点播的服务器端的开发工具吗? 对于文本编辑,常用的编辑有撤消,剪切,复制,粘贴.那恢复呢? Delphi的 TShockwaveFlash 控件 如何发送邮件呀?????
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