请各位高手指点三维坐标旋转的算法

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  1.   

    三维坐标旋转算子矩阵:X轴M(X):
         1    0     0
         0   cosA  sinA
         0  -sinA  cosAY轴M(Y):
        cosA  0   -sinA
         0    1     0
        sinA  0    cosAZ轴M(Z):
        cosA -sinA  0
       -sinA  cosA  0
         0    0     1 A表示绕该轴的旋转角度.
    最终坐标:
          X X' 
          Y=Y'M(X)M(Y)M(Z)
          Z Z'再不明白就去找本计算机图形学算法,讲三维的那章,第一部分就是说三维旋转算子矩阵的