Delphi syntax:function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;这个函数那位高手,理解了。给我说说。

解决方案 »

  1.   

    这个函数是Tsteam的write函数。
      

  2.   

    怎么?有什么问题吗,很简单呀
    Buffer 是个指针,指向需要写入的内容
    Count 是需要写入的内容的大小
      

  3.   

    抽象方法,可以有其继承类实现。
    比如TFileStream或TMemoryStream等
      

  4.   

    Buffer 是个指针,指向需要写入的内容
    ??????????????????????????这个是什么意思??????????????我怎么看不懂?
      

  5.   

    (转)
    一、 TStream的常用的方法和属性:   1.function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract 
      2.function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract; 
      3.function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract; 
      4.property Position: Longint; 
      5.property Size: Longint   Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。   Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。 二、 Stream数据的读写。 
      
      1. SaveToStream(Stream: TStream ); //将类中的数据写到Stream的当前位置中 
      2. LoadFromStream(Stream: TStream); //从当前位置读入Stream里的数据 
      实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。 三、 例子   TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。   创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.   使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase
    控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。   事件代码编写如下:   1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。 var 
    MS: TFileStream; 
    begin 
    if OpenDialog1.Execute then 
    begin 
    MS:=TFileStream.Create 
    (OpenDialog1.FileName, fmOpenRead); 
    Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS); 
    MS.Free; 
    end; 
    end; 
        2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象
    有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。 var 

    S: TMemoryStream; 
    pImage: pointer; 
    begin 
    MS:=TMemoryStream.create; 
    Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS); 
    MS.Position:=0; 
    pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size); 
    //Memory属性是指向实际内存块的指针 
    MS.Write(pImage^,MS.size); 
    MS.Position:=0; 
    //上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位 
    Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS); 
    FreeMem(pImage); 
    MS.Free; 
    end; Invert函数如下: 
    function TForm1.Invert 
    (pImage: pointer; size: Integer): pointer; 
    var 
    pData, pMem: PChar; 
    i: Integer; 
    begin 
    pMem:=AllocMem(size); 
    CopyMemory(pMem,pImage,size); 
    pData:=pMem+54; 
    for i:=0 to size-54-1 do 
    begin 
    pData^:=Char(not integer(pData^)); 
    pData:=pData+1; 
    end; 
    Result:=pMem; 
    end;   1. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。 var 
    MS: TMemoryStream; 
    begin 
    MS:=TMemoryStream.create; 
    Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS); 
    MS.Position:=0; 
    Table1.Append; 
    //在数据库中添加一条记录 
    TBlobField(Table1.FieldbyName 
    ('image')).LoadFromStream(MS); 
    Table1.Post; 
    //将所作的更新写入数据库 
    end;   4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。 var 
    MS: TStream; 
    begin 
    with Table1 do 
    MS:=CreateBlobStream 
    (FieldbyName('image'),bmRead); 
    Image1.Picture.Bitmap. 
    LoadFromStream(MS); 
    MS.Free; 
    end;