希望大峡们回答的详细点我的个小菜!

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  1.   

    我们要实现的是封包的捕获:
       Delphi的封装的winsock是1.0版的,很自然winsock2就用不成。如果要使用winsock2我们要对winsock2在Delphi里面做一个接口,才可以使用winsock2。
       1、如何做winsock2的接口?
       1)我们要先定义winsock2.0所用得到的类型,在这里我们以WSA_DATA类型做示范,大家可以举一仿三的来实现winsock2其他类型的封装。
       我们要知道WSA_DATA类型会被用于WSAStartup(wVersionRequired: word; var WSData: TWSAData): Integer;,大家会发现WSData是引用参数,在传入参数时传的是变量的地址,所以我们对WSA_DATA做以下封装:
     const 
       WSADESCRIPTION_LEN     =   256; 
       WSASYS_STATUS_LEN      =   128; 
     type 
       PWSA_DATA = ^TWSA_DATA; 
       WSA_DATA = record 
         wVersion: Word; 
         wHighVersion: Word; 
         szDescription: array[0..WSADESCRIPTION_LEN] of Char; 
         szSystemStatus: array[0..WSASYS_STATUS_LEN] of Char; 
         iMaxSockets: Word; 
         iMaxUdpDg: Word; 
         lpVendorInfo: PChar; 
       end; 
       TWSA_DATA = WSA_DATA; 
       2)我们要从WS2_32.DLL引入winsock2的函数,在此我们也是以WSAStartup为例做函数引入:
      function WSAStartup(wVersionRequired: word; var WSData: TWSAData): Integer; stdcall;  implementation   const WinSocket2 = 'WS2_32.DLL'; 
      function WSAStartup; external winsocket name 'WSAStartup';   通过以上方法,我们便可以对winsock2做接口,下面我们就可以用winsock2做封包捕获了,不过首先要有一块网卡。因为涉及到正在运作的网络游戏安全问题,所以我们在这里以IP数据包为例做封包捕获,如果下面的某些数据类型您不是很清楚,请您查阅MSDN:
       1)我们要起动WSA,这时个要用到的WSAStartup函数,用法如下:
    INTEGER WSAStartup(
                      wVersionRequired: word,
                      WSData: TWSA_DATA
                     );
       2)使用socket函数得到socket句柄,m_hSocket:=Socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP); 用法如下:
    INTEGER socket(af: Integer, 
                  Struct: Integer, 
                  protocol: Integer
                 );   m_hSocket:=Socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP);在程序里m_hSocket为socket句柄,AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP均为常量。   3)定义SOCK_ADDR类型,跟据我们的网卡IP给Sock_ADDR类型附值,然后我们使用bind函数来绑定我们的网卡,Bind函数用法如下:Type 
       IN_ADDR = record 
       S_addr : PChar;
      End;Type 
      TSOCK_ADDR = record 
       sin_family: Word;
       sin_port: Word;
       sin_addr : IN_ADDR
       sin_zero: array[0..7] of Char; 
      End;var
     LocalAddr:TSOCK_ADDR; LocalAddr.sin_family: = AF_INET;
     LocalAddr.sin_port: = 0;
     LocalAddr.sin_addr.S_addr: = inet_addr('192.168.1.1'); //这里你自己的网卡的IP地址,而inet_addr这个函数是winsock2的函数。 bind(m_hSocket, LocalAddr, sizeof(LocalAddr));   4)用WSAIoctl来注册WSA的输入输出组件,其用法如下:INTEGER WSAIoctl(s:INTEGER, 
                    dwIoControlCode : INTEGER, 
                    lpvInBuffer :INTEGER,
                    cbInBuffer : INTEGER, 
                    lpvOutBuffer : INTEGER,
                    cbOutBuffer: INTEGER, 
                    lpcbBytesReturned : INTEGER, 
                    lpOverlapped : INTEGER, 
                    lpCompletionRoutine : INTEGER
                   );
       5)下面做死循环,在死循环块里,来实现数据的接收。但是徇环中间要用Sleep()做延时,不然程序会出错。
       6)在循环块里,用recv函数来接收数据,recv函数用法如下:
    INTEGER recv (s : INTEGER, 
                 buffer:Array[0..4095] of byte, 
                 length : INTEGER,
                 flags : INTEGER,
                );
       7)在buffer里就是我们接收回来的数据了,如果我们想要知道数据是什么地方发来的,那么,我们要定义一定IP包结构,用CopyMemory()把IP信息从buffer里面读出来就可以了,不过读出来的是十六进制的数据需要转换一下。