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注:网上摘贴:Delphi程序制作要点一、为什么选择Delphi
在开始任何一个项目之前,总会碰到选择开发工具的问题。各式各样的工具有其各自的特点,各有利弊。选择Delphi,各人有各人的理由,有的人是听说好,跑来看看;有的人是被迫的。什么时候人们会被迫使用Delphi呢? 对于我来说,
1)我不想在一个小Project中使用ODBC,我发现BDE效率很不错,于是很高兴。
2)我很讨厌OCX,VBX,一大堆别人的东西拷入用户的机器,让我很没有成就感。
3)我很少有机会作CView/CDocument形式的程序,而MFC对其它的支持差得惊人。
4)我很喜欢Pascal,我敲begin....end不见得比敲{ ...}慢多少。
5)C和C++网上资源太少,只能偶尔找到一些snippet。二、一些基本概念
A.面向对象的概念简单地说,Pascal原有的record类型,加上procedure和function就成了class 因此,一个class类的东东本质上是一个变量,Implementation里定义了这个变量的Details。Interface是变量的定义,告诉编译器在别人引用我时到哪里找具体的代码。一个Form引用另一个Form中的变量,实际上是两个Form型变量的元素的引用。B. Delphi的Class三大元素这三大元素是Property,Method,Event这是你要使用一个控件最重要的信息。Property可读可写,Method引发一个procedure或function。Event允许用户定义回调函数。Property在Design Time时在Object Inspector中设,Method在程序中调用了解了这个概念,有助于你在看Help时不会晕头转向。C.关于Property的说明切记,Property的修改并不一定只是读写了一个变量,它有可能引发一大堆代码。在Property的定义中,一般是这样写的property Lookup: Boolean read GetLookup write SetLookup; 在这里,GetLookup和SetLookup是function,因此,有可能属性一改,事实上作了很多工作。D.代码的位置有时很重要在什么时候调用特定的代码是很重要的,Window整个都是由消息驱动的,永远不会被触发的代码根本不被编译到程序中去。你在Delphi 3中会看到它根本不被打上蓝点。而且代码是可以重入的!!!!以后会详细讨论这个问题。三、从一个通讯录程序开始
不使用Delphi的数据库功能,对于初学者来说,实在有点可惜,Borland花了大量精力使数据库编程变得简单。数据库编程最好的教程是Delphi 1.x中带的Interactive Tutor(Delphi 3中好象没有),它讲述得非常生动,每一位初学者都应该看一看。看过这个教程,可以自己试着作一个通讯录程序。这样一个程序大家都有感性的认识,容易上手。
第一步,用Database Desktop建一个数据库,开一些Name,Tel,Addr,Memo 等字段,记住,千万不要用中文作字段名哦。
第二步,用Database/Form Wizard作一个坯子看看再说。你会生成一个Form,上面有一个DBNavigator,一堆Data-aware的控件和相应的Label(这个例子中,不建议用DBGrid) 。
第三步,右键单击Table1控件,打开Field Editor,选择Name字段,在Object Inspector中将它Display Name属性改为'姓名',Transliterate属性改为False. 这是为了使StringField显示中文。依此类推,把你要改的字段都改过来。Label 的Caption也都改成中文。
第四步,把DBNavigator的VisibleButton中的除<-,->,<<,>>,+,-之外的Button都去掉。
第五步,再运行这样你就作成了你的第一个中文通讯录。这个通讯录没有什么查找功能,显然很没市场,下面你给它加一个简单的查询功能。
第一步,加一个Button,Caption设为'查找姓名'。
第二步,New一个Form,如Form2,上面加一个Edit,两个BitBtn,一个Kind设为bkOK,另一个Kind设为bkCancel,按你的需要修改显示的文字。
第三步,双击第一步中的Button,跳出代码段。写下以下代码:
if Form2.ShowModal = mrOK then begin
Table1.DisableControls;
Table1.First;
while not Table1.EOF and
(Pos(Form2.Edit1.Text,Table1Name.Value)>0) do begin
Table1.Next;
end;
Table1.EnableControls;
end; 
第四步,在Unit1中的Uses中加入unit2;运行四、写代码的一些要素
A.尽可能不要在(对新手来说,是绝不要) TMyForm=class(TForm)
.....
.....
..... end; 之外定义变量,尽量在Private段定义自己的变量和Procedure等。
B.任何情况下,不论多么艰难的调试情况,在begin回车之后,先打两个空格再写程序代码。end一定要和相应的begin呼应在同一列上。
C. Delphi是大小写不敏感的,但是多处引用时尽量保持相同的拼写。
D.不要自己去删Delphi自动生成的代码,解铃还需系铃人,如果不小心在哪里Double Click了一下,Delphi生成的程序会在Save Project和Build时自动删掉。(只要begin...end中间没写你自己的代码)
E. FormCreat之前,它所包含的控件都还没有建立,是不能引用的。在Form1OnCreat 时,你不能用Form1.ListBox1....... 但是你可以写:
ListBox1......... 这是Delphi的约定,所以不要问我为什么。
F. Form1如果是MainForm,在OnCreat时是不能去引用Form2的变量的,因为这时Form2还不存在。
G. Form2.ShowModal后,程序会在Form2返回后才执行后面的代码,而用Show 可不是这样。
H.任何一段消息回调函数的代码都不要执行过长时间,如果迫不得已,在大循环的间隙,一定要调用Application.ProcessMessages 要不,程序会象死机一样。五、Windows编程的重入问题
TTimer是用于定时反复执行一些代码,可是千万记住如果一段代码执行时间过长时,下一次Timer触发会重入这段代码,就是说如果Timer1Timer中没有Timer1.Enabled := False; 的话,可能会有两个进程在执行这段代码,如果共同访问一个变量,一个有可能在改,一个有可能在读,那么就会出现意想不到的问题。
类似的重入问题其它时候也会碰到,比如你在Show(而不是ShowModal)一个Form时,两个Visible的Form在共同访问同一变量,就会出现一些奇怪的现象。
新手最好先避开这类问题,省得麻烦。