在使用brush时,我定义了一个常数
type Brushstyle
(bsSolid, //0 单色
bsCross, //1 相交叉的水平线和垂直线
bsClear, //2 透明
bsDiagCross, //3 相交叉的双向对角线
bsBDiagonal, //4 向后的对角线
bsHorizontal, //5 水平线
bsFDiagonal, //6 向前的对角线
bsVirtical, //7 竖直线
Custom) //8 自定义模式然后在为brush的style赋值时使用
case ..... of
0:brush.style:=brushstyle(0);
1:...........................
.............................可是操作不能成功,请各位指教。声明的常数应该如何使用。
type Brushstyle
(bsSolid, //0 单色
bsCross, //1 相交叉的水平线和垂直线
bsClear, //2 透明
bsDiagCross, //3 相交叉的双向对角线
bsBDiagonal, //4 向后的对角线
bsHorizontal, //5 水平线
bsFDiagonal, //6 向前的对角线
bsVirtical, //7 竖直线
Custom) //8 自定义模式然后在为brush的style赋值时使用
case ..... of
0:brush.style:=brushstyle(0);
1:...........................
.............................可是操作不能成功,请各位指教。声明的常数应该如何使用。
TMyType = (mtA, mtB, mtC);procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
MyType: TMyType;
begin
MyType := TMyType(0);
end;如果是这样的意思,那我上面的代码没有问题。