1、网络游戏中最吸引人的部分是什么?请列举三项并详细说明。
2、你认为当前运行中最优秀的网络游戏是什么?同时请说明你评价游戏的准则。
3、让你构思一款全新网络游戏,要求拥有中国特色,请问:
(1)你想使用什么样的时代背景?时代背景与游戏如何结合? 
(2)简述玩家在游戏中的基本角色设定
(3)简述本游戏美术风格定位,以及确认定位的原则
(4)游戏中的亮点是什么?
(5)请为该游戏构思一句广告语
(6)请描述该游戏的目标市场,列举该游戏特点与目标市场特点的关系
(7)你认为该游戏的缺陷,以及未来实际运营中最大危机所在
4、你认为影响游戏平衡性的因素都有那些?你将如何来配平一款游戏?请详细论述配平原则。
5、你对PK本身如何理解,如何游戏中包含PK部分,请简单描述一个合理的PK体系?
6、请撰写一个合格网络游戏策划案的目录表,请描述各部分所包含的内

解决方案 »

  1.   

    才50分,写这么多不值!
    1:我认为吸引人的实质在于对现实中某些东西的模拟不论是以什么形式.比如:交易\买卖
    2:模拟人生.有前途,但是发展得不够理想.要是能更大的交互就好了.
    3:
    (1):中国当然是武侠(我本人并不喜欢,但你说要中国特色!)
    4:没有处理过,不懂.
    5:争强好胜或者暴力的心态吧?比如:魔力就是争强好胜,而传奇一些就是暴力的啦.
    5:太复杂了,有钱的话我可以做,嘿嘿.至少50点我懒得写.