或说明如何在stream中对一个文件内容进行替换操作,如:将一个文本文件中开头的"你好"改成"123"

解决方案 »

  1.   

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
      filestream1,tmpstream : TFilestream;
      tmpstr : string;
    begin
        tmpstream := TFileStream.Create('c:\tmp123.txt',fmCreate);
        tmpstr:='123';
        tmpstream.Write(tmpstr[1],3);    FileStream1 := TFileStream.Create('c:\tempfile.txt',fmOpenRead);
        FileStream1.Position := 0;
        filestream1.Seek(4,0);    tmpStream.CopyFrom(fileStream1,fileStream1.Size -3);
    end;
      

  2.   

    上面的程序有点问题,重写了一下:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
      datastream,tmpstream,filestream : TFilestream;
      fileinfomake : string;
    begin
        FileStream := TFileStream.Create('c:\tempfile.txt',fmOpenRead);
        FileStream.Position := 0;
        fileinfomake := '123';
        DataStream := TFileStream.Create('c:\tmp123.txt',fmCreate);
        datastream.Write(fileinfomake[1],SIZEOF(fileinfomake));
        FileStream.Seek(4,soFromBeginning);
        DataStream.CopyFrom(FileStream,FileStream.Size - 4);
        DataStream.Free;
        FileStream.Free;end;
      

  3.   

    在Dephi中使用TStream读写数据的技巧[ 作者: 不详   添加时间: 2001-8-10 8:09:27 ]
       在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。 一、 TStream的常用的方法和属性:
    1. function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract 2. function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract; 3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract; 4. property Position: Longint; 5. property Size: Longint Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。 Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。 二、 Stream数据的读写。
    1. SaveToStream(Stream: TStream ); //将类中的数据写到Stream的当前位置中 2. LoadFromStream(Stream: TStream); //从当前位置读入Stream里的数据 实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。 三、 例子
    TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。 创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test. 使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。 事件代码编写如下: 1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。 var
     MS: TFileStream;
    begin
     if OpenDialog1.Execute then
     begin
    MS:=TFileStream.Create
    (OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);
      Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
      MS.Free;
     end;
    end;
    2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。 var
     M
    S: TMemoryStream;
     pImage: pointer;
    begin
     MS:=TMemoryStream.create;
     Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
     MS.Position:=0;
     pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size); 
    //Memory属性是指向实际内存块的指针
     MS.Write(pImage^,MS.size);
     MS.Position:=0;     
    //上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位
     Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
     FreeMem(pImage); 
     MS.Free;
    end;Invert函数如下:
    function TForm1.Invert
    (pImage: pointer; size: Integer): pointer;
    var
     pData, pMem: PChar;
     i: Integer;
    begin
     pMem:=AllocMem(size);
     CopyMemory(pMem,pImage,size);
     pData:=pMem+54;
     for i:=0 to size-54-1 do
     begin
      pData^:=Char(not integer(pData^));
      pData:=pData+1;
     end;
     Result:=pMem;
    end;
    1. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。 var
     MS: TMemoryStream;
    begin
     MS:=TMemoryStream.create;
     Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
     MS.Position:=0;
     Table1.Append;  
    //在数据库中添加一条记录
     TBlobField(Table1.FieldbyName
    ('image')).LoadFromStream(MS);
     Table1.Post;    
    //将所作的更新写入数据库
    end;
    4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。 
    var
     MS: TStream;
    begin
     with Table1 do
     MS:=CreateBlobStream
    (FieldbyName('image'),bmRead);
     Image1.Picture.Bitmap.
    LoadFromStream(MS);
     MS.Free;
    end;
    现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!