IOS开发,不知道怎么调试UI布局,每个分辨率都不一样,大小也不一,怎么才能知道最佳分辨率和布局? 一定需要真机调试吗? 用模拟器来调试感觉不太适用。
开发PAD和PHONE两个版本,需要用到 两套素材 ,对吗?一个是原版,一个是@2x的?
开发PAD和PHONE两个版本,需要用到 两套素材 ,对吗?一个是原版,一个是@2x的?
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UI的话,标准分辨率和2X都是需要的,为了适应Retia屏,当然,某些小的图标一个就够了,一些整屏的大图可能需要两个。
模拟器如果界面差别不大,倒也没什么影响。
我们是一个小创业团队,购买设备的资金还是有的。只是问问,需要买齐全设备么?还是你觉得,我们先针对pad平台或phone平台,先针对性地做一款出来先?
就怕,UI这部分,在pad看,刚好,到了phone那边,就显得略小了。
iPhone和iPad分辨率不同,所以一套UI肯定行不通的,先在模拟器里看看效果再决定吧。
iPhone和iPad分辨率不同,所以一套UI肯定行不通的,先在模拟器里看看效果再决定吧。好的,谢谢你的建议。
我们是一个小创业团队,购买设备的资金还是有的。只是问问,需要买齐全设备么?还是你觉得,我们先针对pad平台或phone平台,先针对性地做一款出来先?
有钱买的话可以买,我觉得产品做的好不好,先让用户判断,如果行情好的话,再针对不同设备开发。当然也可以同时针对所有平台开发,所谓广撒网,只是成本稍微高些,这个只要资金充足,见仁见智了