IOS开发,不知道怎么调试UI布局,每个分辨率都不一样,大小也不一,怎么才能知道最佳分辨率和布局? 一定需要真机调试吗? 用模拟器来调试感觉不太适用。
开发PAD和PHONE两个版本,需要用到 两套素材 ,对吗?一个是原版,一个是@2x的?

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  1.   

    真机调试,需要苹果的开发者帐号。模拟器和真机,多少在性能表现上会有点不同。
    UI的话,标准分辨率和2X都是需要的,为了适应Retia屏,当然,某些小的图标一个就够了,一些整屏的大图可能需要两个。
      

  2.   

    那必须是得至少搞一台iphone4s,一台ipad4来调试,还是一台iPhone足够了呢?
      

  3.   

    个人开发的话,先不要针对这么多平台,设备够你买的,就针对ipad开发,买个ipad,或者iphone5,如果情况好的话,再开发其他设备的版本不晚
      

  4.   

    ipad和iphone使用的都是iOS系统,就分辨率有差异。看你的需求目标设备了。
    模拟器如果界面差别不大,倒也没什么影响。
      

  5.   


    我们是一个小创业团队,购买设备的资金还是有的。只是问问,需要买齐全设备么?还是你觉得,我们先针对pad平台或phone平台,先针对性地做一款出来先?
      

  6.   


    就怕,UI这部分,在pad看,刚好,到了phone那边,就显得略小了。
      

  7.   


    iPhone和iPad分辨率不同,所以一套UI肯定行不通的,先在模拟器里看看效果再决定吧。
      

  8.   


    iPhone和iPad分辨率不同,所以一套UI肯定行不通的,先在模拟器里看看效果再决定吧。好的,谢谢你的建议。
      

  9.   


    我们是一个小创业团队,购买设备的资金还是有的。只是问问,需要买齐全设备么?还是你觉得,我们先针对pad平台或phone平台,先针对性地做一款出来先?
    有钱买的话可以买,我觉得产品做的好不好,先让用户判断,如果行情好的话,再针对不同设备开发。当然也可以同时针对所有平台开发,所谓广撒网,只是成本稍微高些,这个只要资金充足,见仁见智了