最近工作终于可以清闲一下了,自己突然对3D编程产生了兴趣,之前一直用的是Flex的PV3D引擎进行开发,不过那玩意是用CPU进行渲染的,运行这种程序,模型稍微复杂点,多边形稍微多点,CPU占用率就80%多,导致这个引擎只能用于简单3D程序的开发。最近有个想法,就是直接用Java的3D引擎,于是上网搜了一下,找到个JME(JMonkeyEngine),是用于做3D游戏的,看了一下官网上的截图,效果很棒,基本上达到(极品飞车8)的效果。这个东西初步了解,是封装了OpenGL与DX的API的,采用显卡渲染。很想学习这个东西,我们这边的项目老大一直想在项目中搞一些3D的东西。学这个说不定以后能用上。但小弟有个最致命的问题,就是不知道初学要下载那个版本的SDK。目前官网上有2.0与3.0的,而且没有找到中文API,小弟看英文文档速度比较慢。望各位武林高手指点一二,给出个学习路线,该先学什么,再学什么的……
如果有中文API,更好,或者这方面的书籍(包括PDF,最好是中文的)。

解决方案 »

  1.   

    只用过2.0的,不过个人感觉如果你是初学,不用太纠结版本的问题。目前还没有看到市面上有专门介绍jme的书籍,所以最好的学习方法应该是结合jme自带的例子与官方网站上的资料。可以先看下http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme2中的Tutorials部分,这些Tutorials中的例子在下载的源码中都有。当然了,这些资料都是英文的,目前还没有看到有中文的。
      

  2.   

    楼主找到3.0的教程了?麻烦分享给我哈撒,小弟也在学习中……谢谢了
    邮箱:[email protected]
      

  3.   

    楼主 小弟也在学习  能否给小弟发一份   非常感谢   邮箱[email protected]
      

  4.   

    还可以在求一份吗?现在在学习[email protected]