client/server计算模式分两种:胖(瘦)client/server计算模式;client/server计算模式有两部分组成:在前端,是客户机,一般使用的是网络pc 。它与客户直接进行信息交互,向用户提供图形用户界面。后端是服务器,它可以使用各种类型的主机,提供例如数据库的查询和管理、大规模计算等服务。
client/server计算模式优点:
可以集成不同的平台,保护已经有的资源。
可能通过局域网或广域网来发布信息,分布数据。
性能价格比高。
使用分布式管理。
可以使用市场上已有的众多软件。
client/server计算模式优点:
可以集成不同的平台,保护已经有的资源。
可能通过局域网或广域网来发布信息,分布数据。
性能价格比高。
使用分布式管理。
可以使用市场上已有的众多软件。
并行机制:比如合作开发的时候,每个人都做项目的一部分,大家一起做,这样大家就是在并行作业。
分布式机制:假如你是主管,你就可以把一个大的任务分配给你的下属,整个任务的完成就使用了分布式机制。
C/S结构就最简单了:比如你忙着上网,就对你的男朋友说,给我倒杯水来,一会你的男朋友就把水给你端了过来。在这个过程中,你就是客户机,把命令-“倒水”传给你的男朋友—“服务器”,“服务器”经过处理把结果,一杯水传给你了你。如果你换了一个男朋友,你还可以发倒水的命令,而不必改变你的命令格式。这就是C/S结构的原理。
分布对象技术使得异构软件系统在网络环境下可以容易地实现互操作和系统集成
browser/server,用浏览器来统一解决可户机