初学java,看了本Java 2范例入门与提高,此书上18页有个水波效果的例子,费了好大的劲,把上面的代码敲了下来: 编译时出了三个警告,但也能运行.
想弄明白是怎么回事,哪位大虾赐教!!
另\:书上对这个例子没有过多的解释,很多函数我也不知道什么作用,哪位大虾能不辞劳苦给注释一下,谢谢!!import java.applet.Applet;//引入Applet类
import java.awt.*;//引入图形类
public class splash extends Applet implements Runnable{
    int XMAX = 112;
   //现在的高度
    float[] m_Height = new float[XMAX];
   //移动之前的值
    float[] m_G = new float[XMAX];
   //下载因素
    float b=1.01f;
   // 水波传播速度
    float fWeight =3;
    private Thread m_NAMI2D=null;  //处理鼠标事件
    public boolean mouseDown(Event event,int i,int j)
    {
        m_Height[i/4-1]+=j/2;
        m_Height[i/4]+=j;
        m_Height[i/4+1]+=j/2;
        return false; 
    }
  //显示applet的方法
    public void paint(Graphics g)
    {
        g.setColor(Color.blue);
        float f1=3F * fWeight;
        float f2=f1-2.0F;
        m_Height[0] = m_Height[1];
        m_Height[XMAX-1] = m_Height[XMAX-2];
        float f = m_Height[0];
        for(int i=1;i<XMAX-1;i++)
        {
            float f3 = ((f+f2*m_Height[i]+m_Height[i+1])/f1+m_G[i])/b;
            f=m_Height[i];
            m_G[i] = f3 - f;
            m_Height[i] = f3;
            g.clearRect((i-1)*4,(int)f3 -30,4,60);
            g.fillRect((i-1)*4,(int)f3+30,4,60);  
        }
   }
   //此方法实现了runnable,它是线程主体。
   public void run()
   {
      do
          try
          {
              repaint();
              Thread.sleep(50L); 
          }
          catch(InterruptedException ex)
          {
              stop();
          }
       while(true);   
    }
//浏览器调用此方法告诉applet开始运行创建一个线程
    public void start()
    {
        if (m_NAMI2D==null)
        {
            m_NAMI2D= new Thread(this);
            m_NAMI2D.start(); 
        }   
    }
  //停止线程
    public void stop()
    {
       if(m_NAMI2D!=null)
       {
          m_NAMI2D.stop();
          m_NAMI2D=null;  
       }     
    }  
//更新applet
     public void update(Graphics g)
     {
         paint(g);  
      }  
}编译时却出现警告3个:
D:\yopeng\javaexam>javac -Xlint splash.java
splash.java:16: warning: [deprecation] mouseDown(java.awt.Event,int,int) in java
.awt.Component has been deprecated
    public boolean mouseDown(Event event,int i,int j)
                   ^
splash.java:73: warning: [deprecation] stop() in java.lang.Thread has been depre
cated
          m_NAMI2D.stop();
                  ^
splash.java:3: warning: [serial] serializable class splash has no definition of
serialVersionUID
public class splash extends Applet implements Runnable{
       ^
3 warnings

解决方案 »

  1.   

    有WARNING没所谓啊,只不过你是使用了不建议的方法。比如
    mouseDown(java.awt.Event,int,int) in java.awt.Component
      

  2.   

    public boolean mouseDown(Event event,int i,int j)
    ======================================================
    这个方法已经过时了,不知道从什么版本就开始改为新的方法了,就是被弃用了
     m_NAMI2D.stop();
    同上
    serializable class splash has no definition of
    serialVersionUID这个就是source编码规范级的了
    好像是序列id什么的
    好像是
    final static id = ...你可以用eclipse,你点一下,就回帮你生成.
      

  3.   

    mouseDown
    @Deprecated
    public boolean mouseDown(Event evt,
                                        int x,
                                        int y)已过时。 从 JDK version 1.1 开始,由 processMouseEvent(MouseEvent) 取代。 stop
    @Deprecated
    public final void stop(Throwable obj)已过时。 该方法具有固有的不安全性。请参阅 stop() 以获得详细信息。该方法的附加危险是它可用于生成目标线程未准备处理的异常(包括若没有该方法该线程不太可能抛出的已检查的异常)。有关更多信息,请参阅为何不推荐使用 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume?。 
    ==========================================================================
    所以说,你最好将这写函数写成他们现在的接班函数.source有警告也不好啊
      

  4.   

    可以在api上查一下mouseDown,那上面应该有替代的方法
      

  5.   

    有警告没关系,jdk不断升级过程中要保证向上兼容,也就是用老版编译的代码在新版本环境中也要求能运行,这就导致有些类或方法现在被更新了,有更好的方法了,不建议使用老的方法,但老的方法还是保留的,所以会有警告,但不会影响运行.至于那个什么serialVersionUID也是新版本的特性,提供对象序列化ID是sun公司建议的一个好的编程习惯,但不提供也不影响运行