我看到有
#ifdef _DEBUGdo something#endif
或者
#ifdef _BETAtell user it's a beta edition#endif我用搜索来查找_DEBUG和_BETA
没有找到#define _DEBUG的字样,也就是说他没有用#define语句,那么他是怎么define的呢不过他的Project configurations有多个
除了DEBUG和Release之外,还有Beta release等等
怎么设置的
上面的那个#define问题和工程的设置有关吗?
#ifdef _DEBUGdo something#endif
或者
#ifdef _BETAtell user it's a beta edition#endif我用搜索来查找_DEBUG和_BETA
没有找到#define _DEBUG的字样,也就是说他没有用#define语句,那么他是怎么define的呢不过他的Project configurations有多个
除了DEBUG和Release之外,还有Beta release等等
怎么设置的
上面的那个#define问题和工程的设置有关吗?
在dsp文件中前面加一行!MESSAGE "project name - Win32 Beta" (based on "Win32 (x86) Application")后面加上
!ELSEIF "$(CFG)" == "project name - Win32 Beta"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
...
是一个条件判断,当然可能出现有定义或者没有定义的情况.一般在工程属性中定义
你说这个我理解。
我不理解的是:
明明没有#define _DEBUG
但是在
#ifdef _DEBUGend if
之间的语句会执行,当然,只在编译的debug版本中才执行。
这就说明了_DEBUG已经在程序中define了
但没有找到这个语句啊
类似地,
#ifdef _BETA
MessagBox("dd");
#endif
编译其beta版本后该语句也会执行,MessageBox会弹出。但在其debug版本中不会弹出。
怎么回事啊
这个#define放到哪去了?
没有找到设置
能够说得更清楚一点吗?该设置在什么地方?
谢谢了