h:\项目\crchat\crchatdlg.h(18) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'm_sClient'
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(18) : error C2501: 'CMySocket' : missing storage-class or type specifiers
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(18) : error C2501: 'm_sClient' : missing storage-class or type specifiers
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(19) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'm_sTrans'
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(19) : error C2501: 'CMySocket' : missing storage-class or type specifiers
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(19) : error C2501: 'm_sTrans' : missing storage-class or type specifiers
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(20) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'm_sListen'
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(20) : error C2501: 'CMySocket' : missing storage-class or type specifiers
h:\项目\crchat\crchatdlg.h(20) : error C2501: 'm_sListen' : missing storage-class or type specifiers代码如下:
// CrchatDlg.h : header file
//#if !defined(AFX_CRCHATDLG_H__93AC5BE7_E12E_11D6_92A8_5254A4DD2FC2__INCLUDED_)
#define AFX_CRCHATDLG_H__93AC5BE7_E12E_11D6_92A8_5254A4DD2FC2__INCLUDED_#include "MySocket.h" // Added by ClassView
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCrchatDlg dialog
class CCrchatDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
    CMySocket m_sClient;
CMySocket m_sTrans;
CMySocket m_sListen;
void Close();
void Connect();
void Send();
void Receive();
void Accept();
    CCrchatDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
     // Dialog Data
//{{AFX_DATA(CCrchatDlg)
enum { IDD = IDD_CRCHAT_DIALOG };
CListBox m_listMsg;
CComboBox m_cType;
CString m_strSendMsg;
UINT m_nPort;
CString m_strAdr;
//}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CCrchatDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL// Implementation
protected:
HICON m_hIcon; // Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CCrchatDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnSelchangeType();
afx_msg void OnBtnConnect();
afx_msg void OnBtnClose();
afx_msg void OnBtnSent();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:

};//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_CRCHATDLG_H__93AC5BE7_E12E_11D6_92A8_5254A4DD2FC2__INCLUDED_)

解决方案 »

  1.   

    奇怪
    建议检查拼写rebuild all
      

  2.   

    问题出在MySocket.h上,可能是
    1. 没能加载.
    2. 加载了,但没有CMySocket类.
      

  3.   

    首先,CMySocket改类对吗?
    其次,一般不在头文件里包含头文件,你在CPP文件里包含那个MYSOCKET.H
    然后在头文件里写Class CMySocket;声名一下
      

  4.   

    your CMySocket use RTTI, check that do you add the runtime support macro in you mysocket.cpp.but i am not sure what's the macro is:)look for it yourself
      

  5.   

    可以测试一下MySocket.h是否被编译了,可以故意在MySocket.h中写一个错误的代码,看看有没有这个代码的编译错误信息,如果有,说明MySocket.h已经被编译了,否则没有被编译。另外如 rivershan 所说,也有可能是拼写错误,可以打开MySocket.h文件,直接把类名复制过来。
      

  6.   

    你的编译信息没有给全,应该显示在哪个cpp文件中出错的
      

  7.   

    应该检查一下MySocket.h是否存在拼写和语法错误。
      

  8.   

    应该检查CMySocket类是否在#include "crchatdlg.h"之前定义过,并且检查MySocket.h文件中是否对其定义,如果都不是那就一定是拼写错误了。
      

  9.   

    我在 CCrchatDlg.cpp 
    里去掉了 include "MySocket.h" //因为CrchatDlg.h 里已经包含了MySocket.h
    于是重新编译通过了 通过了 莫名奇妙
    我再加上它 这就等于什么也没有改,我发誓!!!!再重新编译 竟然也通过了我ft!!!! 这个问题折腾一个晚上,尽然结果会这样!!!
      

  10.   

    我觉得这个问题很可能是这样的:你某个语法出错,导致出现了很多错误提示,你后来改正了,但是你选择的是“Build”,而不是“Rebuild All”。有时候不用Rebuild All,程序不能链接的还是原来的,结果错误仍旧出现而且有时候莫名其妙。
    我就经常遇到,每次觉得我明明改过了但是错误还有的试后我就Rebuild All,就一切OK了。
    你的可能是这样的吧?
      

  11.   

    我经常遇到一种情况,就是程序出错了,但是当我改正之后选择Build,结果仍然出现错误信息或者是莫名其妙的错误,我就Rebuild All,结果就一切正常了。原因是有时候Build链接的仍然是原来的东西。
    我估计你可能是这种情况?
    如果遇到奇怪的情况,就用RebuidAll,否则怎么改都没有用的。如果Rebuild ALL之后仍然出错,就一定是自己程序的问题了。
    这是我的经验。
      

  12.   

    我经常遇到一种情况,就是程序出错了,但是当我改正之后选择Build,结果仍然出现错误信息或者是莫名其妙的错误,我就Rebuild All,结果就一切正常了。原因是有时候Build链接的仍然是原来的东西。
    我估计你可能是这种情况?
    如果遇到奇怪的情况,就用RebuidAll,否则怎么改都没有用的。如果Rebuild ALL之后仍然出错,就一定是自己程序的问题了。
    这是我的经验。