用DirectX,怎样平滑拉伸图像,将锯齿边缘平滑。
好像overlay硬件支持,而且不耗CPU,但是怎样调用呢?
几个函数UpdateOverlay,但是很困难。
望高手给出示例。
Thx.

解决方案 »

  1.   

    why nobody reply me?
      

  2.   

    如果你只使用DDraw的话,想获得过滤的效果是根显卡有关的。现在的显卡大都支持拉伸过虑。如果想在大部分显卡都有过滤效果的话,可以使用D3d实现2d效果,支持3d硬件加速的显卡都可以过滤。如果你还想再完美点,可以自己实现拉伸算法,进行软件过滤,在支持ddraw的所有显卡上都可以得到这种效果