错了,是“互联网”、“UDP” 协议

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  1.   

    呵呵!你真可爱,用CSocket,CAsyncSocket能做出什么好东东?
      

  2.   

    用berkely socket或win socket
    千万不要用微软封装好的包
      

  3.   

    到底没有人试过用CSocket或CAsyncSocket、UDP做过程序,哪怕只能传送一个字符!!
      

  4.   

    vchelp上闻大虾有相关的文章,不妨上去看看
      

  5.   

    我想也是?直接用底层SOCKET,你会发现更能控制,可以随心所欲
      

  6.   

    1,没写过通讯类程序
    2,一直用socket api
      

  7.   

    呵呵,好吓人的题目~~~
    有一个很早以前的东东:
    http://zerosoft.myetang.com/download/zip/chat.zip
      

  8.   

    CAsyncSocket怎么了?它只是winsock的简单封装,难道socket api能做的,它就没法做?给个email, 我给你发一个
      

  9.   

    微软的msdn里有一个例子,好像叫chatserver,你招一下,是你所需要的
      

  10.   

    CASyncSocke封装了Window Socket API CSocket是从、CASyncSocket派生出来的她允许在网上发送和接受文件而不比考虑细节问题可以创建一个CSocketFile对象,并把她与CSocket关联;然后创建一个CArchive对象并与CSocketFile对象关联,此时发送一个文件只是在网上串行化的问题.
      

  11.   

    CSocket在msdn的mfc李子中有,路径应该是Visual C++ Document/Samples/MFC Samples/Advanced Sample下的第一和第二个例子。不过劝你不要用CSocket类,他是用同步方式,多线程还好,如果是单线程,性能上让人无法忍受,商业软件中,建议不要用CSocket。CAsyncSocket还可以,不过要学的东西比较多,不过我们是程序员吗,我觉得应该迎着困难前进! : )
      

  12.   

    我只用winsock,linux下用berkely socket很好用,很喜欢
      

  13.   

    人家只是要学习,大家何必这样。
    playmale(小朋友) :你的EMai,我这有代码(不是我写的)。
      

  14.   

    还是socket功能强大,随心所欲
      

  15.   

    小弟弟,我刚刚就做了一个,CSocket类的,想要源吗就明说,何必再不了解的情况下,就说这空白那空白的呢。
      

  16.   

    为什么CSocket不好啊,大家能否作作比较
      

  17.   

    乖乖,好吓人的题目
    建议你不要用什么CSocket、CAsyncSocket 之类的东东,不仅不方便,在多线程编程的时候容易出问题,还是SOCKET API好,这是我的经验,随心所欲,收发自如,哈哈……
      

  18.   

    我认为除了窗口外其他功能尽量不要使用类库。你还是直接使用winsock2 api比较好!
      

  19.   

    CSocket并非一无是处。最近看到有人说Delphi不好,很多人也反对,毕竟还是有用的,难道CSocket就没用吗?
    你用api有你的道理。
    说了也是废话。
      

  20.   

    楼主,我和你一样,我比较喜欢自由的编程感觉,尤其喜欢win32汇编。
    建议去http://win32assembly.cjb.net看看。
      

  21.   

    有没有封装好的用winsock做的类啊,csocket好象在多线程里用起来老是有问题啊。上次好象看到过有超时功能的socket类,哪位大哥有这样的类啊。
      

  22.   

    同意leehq的观点,MFC除了窗口类都是狗屎,不过呢窗口类也就是人屎,只能凑合用