BOOL CALLBACK nvCplProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { BOOL bRet=FALSE; switch(uMsg) { case WM_INITDIALOG: initDlg(hwnd); InitList(hwnd); break; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case IDC_BUTTON1: mShowPropert(hwnd); break; case IDC_BUTTON2: break; case IDC_OWNDRAW: SendDlgItemMessage(hwnd,IDC_ANIMATE1,ACM_PLAY, (WPARAM) (UINT) 1,(LPARAM) MAKELONG(0,-1)); break;
} break;
case WM_NOTIFY: if (((LPNMHDR) lParam)->code==PSN_SETACTIVE) SendDlgItemMessage(hwnd,IDC_ANIMATE1,ACM_PLAY, (WPARAM) (UINT) 1,(LPARAM) MAKELONG(0,-1)); break; case WM_ERASEBKGND: break; case WM_PAINT:
{
BOOL bRet=FALSE;
switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
initDlg(hwnd);
InitList(hwnd);
break;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDC_BUTTON1:
mShowPropert(hwnd);
break;
case IDC_BUTTON2:
break;
case IDC_OWNDRAW:
SendDlgItemMessage(hwnd,IDC_ANIMATE1,ACM_PLAY, (WPARAM) (UINT) 1,(LPARAM) MAKELONG(0,-1));
break;
}
break;
case WM_NOTIFY:
if (((LPNMHDR) lParam)->code==PSN_SETACTIVE)
SendDlgItemMessage(hwnd,IDC_ANIMATE1,ACM_PLAY, (WPARAM) (UINT) 1,(LPARAM) MAKELONG(0,-1));
break;
case WM_ERASEBKGND: break;
case WM_PAINT:
break;
case WM_ACTIVATE:
break; }
return bRet;
}
CHeaderCtrl* pHeaderCtrl = pmyListCtrl->GetHeaderCtrl();
int nColumnCount =0;
if (pHeaderCtrl != NULL)
{
nColumnCount = pHeaderCtrl->GetItemCount();
}
LVCOLUMN col;
col.mask=LVCF_FMT;
col.fmt=LVCFMT_LEFT;
for(int i=0;i<nColumnCount;i++)
pmyListCtrl->SetColumn(0, &col);
[email protected]
BOOL CALLBACK nvCplProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
BOOL bRet=FALSE;
switch(uMsg)
{
case WM_DRAWITEM:
...
HWND hwndAnimate=GetDlgItem(hwnd,IDC_ANIMATE1);
if(IsWindow(hwndAnimate))
{
InvalidateRect(hwndAnimate,NULL,TRUE);
}
break;
...
}
return bRet;
}
masterz 80其他没说的每人5-10分不够可以再加请大家踊跃发言!!!将第二个问题解决。2.如何在对话框中实现背景图片的水印效果。
2.如何在对话框中实现背景图片的水印效果。
2.如何在对话框中实现背景图片的水印效果。
2.如何在对话框中实现背景图片的水印效果。
程序已经给你发出去了。
另外我老是觉得加到背景以后图片的颜色不太对,不知怎么回事
是不是只能使用256色的图片。
2.如何在对话框中实现背景图片的水印效果。
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2.如何在对话框中实现背景图片的水印效果。
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就是把一幅图片淡化了。就像是nvidia显卡,在显示属性里的页面的背景效果一样。问题解决了自然会给分