最近看了 Live Holdem Poker Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dragonplay.liveholdempro&feature=search_result自己也想做一个类似的扑克牌游戏
最主要想实现如下功能
1)多玩家联机(这个我是想通过TCP/IP 协议,弄个中间SERVER来做数据中转)
2)头像上传有如下困难
1)没有做过游戏类的项目,所以不知道如何入手
2)只接触过HTTP协议传输数据请大家给点意见,推荐点资料 来看看。
最主要想实现如下功能
1)多玩家联机(这个我是想通过TCP/IP 协议,弄个中间SERVER来做数据中转)
2)头像上传有如下困难
1)没有做过游戏类的项目,所以不知道如何入手
2)只接触过HTTP协议传输数据请大家给点意见,推荐点资料 来看看。
但是手机端的SOCKET,不太熟悉,包括长连接,心跳这些都没弄过,所以想跟大伙请教下。
有DEMO最好了,没有推荐点资料来看看。谢了
try {
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
byte data [] = new byte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据
socket.receive(packet);
String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());
System.out.println("result--->" + result);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Writer;
import java.net.Socket;public class TCPClient {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件
InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte buffer [] = new byte[4*1024];
int temp = 0 ;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
outputStream.write(buffer, 0, temp);
}
outputStream.flush();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;public class UDPClient {
public static void main(String[] args) {
try {
//首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddree
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
String str = "hello";
byte data [] = str.getBytes();
//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socket.send(packet);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}