一个类里面的方法:
public boolean IsPlaying() {
if (playerMusic.isPlaying()) {
}
return true;
}另一个类里的代码:(mMIDIPlayer是上述类的一个实例)if(mMIDIPlayer.IsPlaying()) {}else {
mMIDIPlayer.PlayMusic();
}我想实现的是如果音乐在播放就不操作,如果不在播放就播放音乐,可是第一种情况下正常运行,变成第二种情况就出bug了
高手指教一下!!!
public boolean IsPlaying() {
if (playerMusic.isPlaying()) {
}
return true;
}另一个类里的代码:(mMIDIPlayer是上述类的一个实例)if(mMIDIPlayer.IsPlaying()) {}else {
mMIDIPlayer.PlayMusic();
}我想实现的是如果音乐在播放就不操作,如果不在播放就播放音乐,可是第一种情况下正常运行,变成第二种情况就出bug了
高手指教一下!!!
if (playerMusic.isPlaying()) {}
return true;
}你这个判断是否播放的函数,结果都是要返回true?
public boolean IsPlaying() {return playerMusic.isPlaying();}
http://blog.csdn.net/craftsman1970/article/details/6696691
http://blog.csdn.net/craftsman1970/article/details/6696691