帮忙看看,解释一下Matrix的用法
Matrix m=new Matrix();
m.postRotate((GamePanel.UP-direction)*90);
tankBmp=Bitmap.createBitmap(tankBmp, 0, 0, tankBmp.getWidth(), tankBmp.getHeight(), m, true);
Matrix m=new Matrix();
m.postRotate((GamePanel.UP-direction)*90);
tankBmp=Bitmap.createBitmap(tankBmp, 0, 0, tankBmp.getWidth(), tankBmp.getHeight(), m, true);
解决方案 »
- android开发交流,电子书程序
- 获取联系人的问题
- 新浪微博开放平台oauth2.0授权后如何重新让用户授权?
- TabHost onActivityResult不执行的问题
- android 非root机器如何备份已安装程序的apk
- dev/graphics/fb0 截图出来为什么是厂商logo
- 请教个问题,如果apk中有4.0的API,安装在2.2的机器上的话
- android的牛人们
- Android如何获得二级列表中的条目数
- FragmentTabHost 外接键盘输入editview 失去焦点
- 请教对话框:点击对话框意外的区域,对话框消失
- android 创建文件时 No such file or directory 求真相
将原来的图片旋转90*(GamePanel.UP-direction)度
Bitmap.createBitmap(tankBmp, 0, 0, tankBmp.getWidth(), tankBmp.getHeight(), m, true);
生成旋转后的图片