c++ 中:
 void operator= (const AMC_MESG &rhs)
   {
      this->ucRawMesgSize = rhs.ucRawMesgSize;
      this->ucSize = rhs.ucSize;
      this->SetMesgID(rhs.usID);
      this->ucScrDest = rhs.ucScrDest;
   }
如何转成c#

解决方案 »

  1.   

    public void operator(AMC_MESG rhs) 
            { 
                this.ucRawMesgSize = rhs.ucRawMesgSize; 
                this.ucSize = rhs.ucSize; 
                this.SetMesgID(rhs.usID); 
                this.ucScrDest = rhs.ucScrDest; 
            } 
      

  2.   

    public void operator=(AMC_MESG rhs) 
            { 
                this.ucRawMesgSize = rhs.ucRawMesgSize; 
                this.ucSize = rhs.ucSize; 
                this.SetMesgID(rhs.usID); 
                this.ucScrDest = rhs.ucScrDest; 
            } 
      

  3.   

    C# 允许用户定义的类型通过使用 operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。但不是所有的运算符都可被重载,下表列出了不能被重载的运算符:运算符  可重载性  
    +、-、!、~、++、--、true 和 false
     可以重载这些一元运算符。
     
    +, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>
     可以重载这些二进制运算符。
     
    ==, !=, <, >, <=, >=
     比较运算符可以重载(但请参见本表后面的说明)。
     
    &&, ||
     条件逻辑运算符不能重载,但可使用能够重载的 & 和 | 进行计算。
     
    [] 
     不能重载数组索引运算符,但可定义索引器。
     
    () 
     不能重载转换运算符,但可定义新的转换运算符(请参见 explicit 和 implicit)。
     
    +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=
     赋值运算符不能重载,但 += 可使用 + 计算,等等。
     
    =、.、?:、->、new、is、sizeof 和 typeof
     不能重载这些运算符。
     
      

  4.   

    C++的=运算符操作实际上是对象复制,C#里不支持,采用的是方法来支持复制,不允许重载=,实际上就是不建议使用=进行对象复制,因为这样很容易造成阅读代码混乱,而且C#里对象的=操作其实就是对象指针的=,就是最基本的浅层复制。