Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add(0, 0);
ht.Add(2, 2);
ht.Add(3, 3);我想实现类似AddAt(int index, object key, object value)的方法,在0和2之间插入一个值。
我现在想到的方法就是在INDEX处截断,前面clone(),后面重新Add.但觉得效率低。
有没有更好的方法?
ht.Add(0, 0);
ht.Add(2, 2);
ht.Add(3, 3);我想实现类似AddAt(int index, object key, object value)的方法,在0和2之间插入一个值。
我现在想到的方法就是在INDEX处截断,前面clone(),后面重新Add.但觉得效率低。
有没有更好的方法?
其实我是想维护一个二维的表,可以通过字串的键名和int的索引来访问值,同时具备Add及AddAt等泛型的方法。
你在取用的时候把键设置为类似index的东西不知道行不
但如果你使用的数据较多,那么sorklist使用的时间不断上升。而hasttable却不会,hasttable的查询速度是恒定的
你的Value如果不是统一的
你可以借助ArrayList等先排序
然后重新添加~~~
你一定要排序的话,不要用Hashtable.