//移动到我指定的位置,当前已经在游戏窗口
SetCursorPos(x, y);
Thread.Sleep(100);
//点击
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
//问题就是点击后没有反应.如果桌面上我的电脑这个图标的坐标为100 100,我的程序能让鼠标移动到100 100然后双击或单击.能打开我的电脑或选中.但是在游戏里单击就是不起作用.是DX游戏. 也就是说不在游戏里的话,程序都没有问题,但在游戏里就只能移动.点击无效.//还有一个很怪的问题.如果游戏窗口不是当前窗口.那么游戏窗口就会是卡起的状态(就是说看到人物没动.这是游戏正常设定).然后我把我的程序设为当前窗口,在启动程序.游戏窗口就变成当前窗口了.问题来了!!如果没点击鼠标左键.游戏怎么会变成当前窗口?如果点击的鼠标左键为什么在游戏里人物又没有动?二个问题相矛盾。在此跪地求解....//初学API 请高手出来指点迷津,在此感激不尽...
mouse_event(WM_LBUTTONUP, 0, 0, 0, 0);
点击成功!
不过只是在非游戏窗口的情况下.不知道游戏窗口里行不行.还有就是,怎么让游戏窗口接收我的鼠标事件?在公司没有游戏可以测试,5555
http://it.wfanc.com/htm/200607043/89786.html
//如果网页打不开,就到google输入"怎样真正模拟按下鼠标键,看完详细再回~"搜索就有了
mouse_event(WM_LBUTTONUP, 0, 0, 0, 0);
点击成功!
不过只是在非游戏窗口的情况下.不知道游戏窗口里行不行.还有就是,怎么让游戏窗口接收我的鼠标事件?在公司没有游戏可以测试,5555