生成压缩文件的问题 现在有个十分棘手的问题,我想.net中实现文件的压缩和解压缩,是C/S结构的程序,现在一点思路没有! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll; 下载地址 http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx 下面是对#ZipLib进行.net下的解压缩的方法的介绍。 1.BZip2 加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2 类库包含进来。 压缩:使用BZip2的静态方法Compress。 它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。 第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名 加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。 第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。 解压:使用BZip2的静态方法Decompress。 它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。 第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩 文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。 编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2 文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2 -d 文件名,就会解压 出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。 呵呵,原来做压缩可以这么简单的,压缩效果也可以啊。 using System; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2; class MainClass { public static void Main(string[] args) { if (args[0] == "-d") { // 解压 BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]), File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1]))); } else { //压缩 BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]), File.Create(args[0] + ".bz"), 4096); } } } 2.GZip 加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类 库包含进来。 由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。 编译程序,然后在命令行方式下输入GZip 文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩文件;输入GZip -d 文件名,就会解压出文 件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。 using System; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip; class MainClass { public static void Main(string[] args) { if (args[0] == "-d") { // 解压 Stream s = new GZipInputStream(File.OpenRead(args[1])); //生成一个GZipInputStream流,用来打开压缩文件。 //因为GZipInputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。 //它的构造函数的参数是一个表示要解压的压缩文件所代表的文件流 FileStream fs = File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])); //生成一个文件流,它用来生成解压文件 //可以使用System.IO.File的静态函数Create来生成文件流 int size = 2048;//指定压缩块的大小,一般为2048的倍数 byte[] writeData = new byte[size];//指定缓冲区的大小 while (true) { size = s.Read(writeData, 0, size);//读入一个压缩块 if (size > 0) { fs.Write(writeData, 0, size);//写入解压文件代表的文件流 } else { break;//若读到压缩文件尾,则结束 } } s.Close(); } else { // 压缩 Stream s = new GZipOutputStream(File.Create(args[0] + ".gz")); //生成一个GZipOutputStream流,用来生成压缩文件。 //因为GZipOutputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。 FileStream fs = File.OpenRead(args[0]); /生成一个文件流,它用来打开要压缩的文件 //可以使用System.IO.File的静态函数OpenRead来生成文件流 byte[] writeData = new byte[fs.Length]; //指定缓冲区的大小 fs.Read(writeData, 0, (int)fs.Length); //读入文件 s.Write(writeData, 0, writeData.Length); //写入压缩文件 s.Close(); //关闭文件 } } } .Net2.0 System.IO.Compression命名空间里有两个类GZipStream和DeflateStream,可以压缩和解压文件流。先把要压缩的文件读到流里,压缩生成新的文件,解压时也一样,把文件读到流了,解压后还原成原来的文件,网上有例子,搜一下 ftp技术多线程上传图片 picturebox加载图片时显示内存不足 c# ajax框架刷新,在ie浏览器下可以全部显示,在360浏览器下刷新时只能显示一部分,其他掩盖了。。 纠结很久的问题!!! 对Discuz论坛很熟悉的进来讨论下 100分 随机扔骰子程序 做文件保存,想默认文件名,要用户自己修改文件名,该怎么写,求助各位高手,谢谢! C#数据库备份与还原 Win Form如何读取config文件 寻求一个简单的打印代码 给字符串中的每个单词加上双引号,如何实现呢? vs2005,winform中使用了excel导出功能,程序打包问题
下载地址
http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx
下面是对#ZipLib进行.net下的解压缩的方法的介绍。
1.BZip2
加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2
类库包含进来。
压缩:使用BZip2的静态方法Compress。
它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名
加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。
第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。
解压:使用BZip2的静态方法Decompress。
它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩
文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。
编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2 文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2 -d 文件名,就会解压
出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。
呵呵,原来做压缩可以这么简单的,压缩效果也可以啊。
using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
if (args[0] == "-d") { // 解压
BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]), File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])));
} else { //压缩
BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]), File.Create(args[0] + ".bz"), 4096);
}
}
}
2.GZip
加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类
库包含进来。
由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。
编译程序,然后在命令行方式下输入GZip 文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩文件;输入GZip -d 文件名,就会解压出文
件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。
using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
if (args[0] == "-d") { // 解压
Stream s = new GZipInputStream(File.OpenRead(args[1]));
//生成一个GZipInputStream流,用来打开压缩文件。
//因为GZipInputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。
//它的构造函数的参数是一个表示要解压的压缩文件所代表的文件流
FileStream fs = File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1]));
//生成一个文件流,它用来生成解压文件
//可以使用System.IO.File的静态函数Create来生成文件流
int size = 2048;//指定压缩块的大小,一般为2048的倍数
byte[] writeData = new byte[size];//指定缓冲区的大小
while (true) {
size = s.Read(writeData, 0, size);//读入一个压缩块
if (size > 0) {
fs.Write(writeData, 0, size);//写入解压文件代表的文件流
} else {
break;//若读到压缩文件尾,则结束
}
}
s.Close();
} else { // 压缩
Stream s = new GZipOutputStream(File.Create(args[0] + ".gz"));
//生成一个GZipOutputStream流,用来生成压缩文件。
//因为GZipOutputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。
FileStream fs = File.OpenRead(args[0]);
/生成一个文件流,它用来打开要压缩的文件
//可以使用System.IO.File的静态函数OpenRead来生成文件流
byte[] writeData = new byte[fs.Length];
//指定缓冲区的大小
fs.Read(writeData, 0, (int)fs.Length);
//读入文件
s.Write(writeData, 0, writeData.Length);
//写入压缩文件
s.Close();
//关闭文件
}
}
}